モバイルゲームシーンは、象徴的なスポーツシミュレーターのモバイル適応であるNBA 2K All Starの到着により、スラムダンクを獲得しようとしています。このエキサイティングな開発は、TencentとNBA(National Basketball Association)のコラボレーションから来ています。これは、人気シリーズのライブサービスバージョンをファンに提供することを目的としています。ゲームは3月25日に東でのみ発売されるように設定されているため、カレンダーをマークします。
モバイルプラットフォームが、今日のモバイルデバイスの印象的な機能を考えると、スポーツシミュレーターのようなAAAジャンルステープルをますますホストしていることはショックではありません。しかし、あなたを不意を突かれるかもしれないのは、TencentとNBAの間の特定のパートナーシップです。どちらのエンティティもそれぞれの分野の巨人ですが、ここでの相乗効果は特に注目に値します。特に、テンセントが拠点を置いている中国でのバスケットボールの大人気を考慮しています。このスポーツは、毎年数え切れないほどのファンと視聴者を引き付け、この地域をこのようなリリースの主要な市場にしています。
コンテキストを考えると、モバイルにNBA 2Kオールスターの到着は驚くほどではないようです。しかし、このモバイルバージョンは、特にシリーズの通常の1年ベースのブランディングから逸脱しているため、このモバイルバージョンが伴うものにあります(例:2K24、2K25)。長期的なライブサービスモデルを備えていますか?時間のみがわかります。3月25日に中国で市場に登場するときに詳細がわかります。
NBA 2Kオールスターの詳細が増えるまで、フープを撃ちます。しかし、この憶測は、NBAのモバイルでの存在感を強調しているため、まだ伝えています。別の最近の例は、NBAとのパートナーシップで開発されたダンクシティ王朝のリリースです。待望の発売後、NBA All Worldの漸進的な衰退など、いくつかのしゃっくりがありましたが、モバイルゲームがNBAがファンベースに関与する重要な手段になっていることは明らかです。
ゲームの先を行くことを切望している場合は、「ゲームの前」の通常の機能をお見逃しなく、早めにプレイできる今後のリリースを強調しています。