シーズン5の終わりに続いて、5月の多額の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。 最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、コミュニティが長くリクチックし、肯定的なフィードバックとソーシャルメディアキャンペーンの急増につながり、#savemultiversus。
2月4日に開始された最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。 しかし、ペースの速い戦闘に焦点を当てた重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しています。 シーズン5の戦闘変更プレビュービデオで詳述されているこの基本的な変化は、2022年のベータ版や2024年のリニューアル中に存在するゆっくりとしたゲームプレイに関する長年のプレーヤーの苦情に対処しています。パッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の上昇を起因します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyを含む多くのキャラクターは、特に航空攻撃により、機動性が大幅に改善されています。 Garnetの変更されたリングアウトの可能性のような文字固有の調整により、洗練されたゲームプレイがさらに強化されます。
変換は非常に深いので、多面的なゲームはまったく違うゲームのように感じられます。 しかし、この活性化された経験は悲劇的に短命です。 ゲームのサーバーは5月30日にシャットダウンし、季節のコンテンツとオンラインプレイを終了し、オフラインモードのみを残します。このほろ苦い状況により、プレイヤーはショックと失望を表明しています。 オンラインでのコメントは、廃止されているように、ゲームの皮肉がピークのパフォーマンスに達することを強調しています。 Redditユーザーの1人は、逃した機会を嘆き、状況をApex Legendsの成功と比較しました。 他のプレイヤーは感情を反映し、多くの問題を解決し、シャットダウンの決定の潜在的な逆転に対する希望のかすかな希望を表明したことを称賛しました。
サポートと#SaveMultiversusの動きの注ぎにもかかわらず、プレイヤーファーストゲームとワーナーブラザーズは、計画の変更を示していません。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。 Multiversusの最終日没は、5月30日に午前9時に予定されています。 コミュニティはゲームの終miseを嘆きますが、彼らは同時にその予想外のゲームの復活を祝い、この複雑な感情の組み合わせを表現するためにミームを作成して共有します。
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