多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftは堅実にプレミアムエクスペリエンスのままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者チームは、ゲームの最初のリリースから16年後、「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを表明しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように移行することを期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから収益化は私たちにとってそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロード形式に移行しており、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴います。例には、Overwatch 2、Destiny 2、およびMinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite(特にマルチプレイヤーコンポーネント)が含まれます。
新しい収益化方法を見つけるというプレッシャーは、多くのビデオゲームの出版社や開発者にとって激しいものですが、これはGarneijとMojangの同僚にとっては懸念ではありません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができるということです。それはまだ強くなっています」と彼女は述べました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この哲学についてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であるか、そして完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、新機能のためにプレーヤーからの追加の支払いを必要とせずに進化し続けます。このアプローチは、今後数か月で無料で利用できるようになる、今後のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。 Minecraft 2の計画はないため、利用可能な多数のデバイスでプレイしたい限り、すぐにベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。