お化け屋敷、影の生き物、そして祖母を救うという使命は、典型的な不気味なアドベンチャーゲームの陰謀のように聞こえるかもしれません。ただし、PlayNiceによって開発されたMindlightは、アクションアドベンチャーゲームプレイを治療アプローチと統合して、バイオフィードバックを通じて子供たちがストレスや不安を管理するのを支援することにより、従来のものを超越しています。
しかし、バイオフィードバックとは何ですか?それはあなたの身体的および精神的幸福の両方を高めることができる心身療法です。念頭に置いて、あなたの感情はゲームプレイに直接影響します。あなたが落ち着いているとき、暗い邸宅が照らされ、あなたの旅が楽になります。逆に、あなたが心配しているなら、大邸宅は影に包まれたままで、挑戦を高めます。
マインドライト:単なるゲーム以上のもの
Mindlightは、PlayNiceの共同設立者であり、いくつかのランダム化比較試験の背後にある主任科学者であるIsabela Granic博士によって共同開発されました。これらの試験には1,000人以上の子供が関与し、マインドライトを演じた人は少なくとも50%の不安を削減したことを実証しました。
ゲームの前提は簡単です。あなたは子供の頃、祖母の邸宅を探索しています。ヘッドセットを使用して、ゲームは脳波または心拍数をリアルタイムで監視します。あなたが生成する光は、あなたが大邸宅をナビゲートし、恐ろしい生き物を追い払うのに役立ちます。
PlayNiceは、主に8歳から12歳の子供と一緒にテストされていますが、年長の子供や親もゲームが楽しいと感じていると述べています。マインドライトは各プレイヤーのストレス反応にリアルタイムで適応するため、すべての人にパーソナライズされたダイナミックな体験を提供します。
マインドライトを始めましょう
Mindlight Journeyに着手するには、2つの重要なコンポーネントが必要です。NeuroskyMindWave2 EEGヘッドセットとゲームのサブスクリプションです。 PlayNiceは2つのサブスクリプションパッケージを提供しています。1つは1人の子供用、もう1つは最大5人のプレイヤーを持つ家族向けです。
Google Playストア、Amazon Store、App Store、またはPlayniceのWebサイトからMindLightをダウンロードできます。