Netease Gamesは、シーズンを短縮し、毎月少なくとも1人の新しいヒーローを紹介することを目指して、ロードマップ後のマーベルライバルに大きな変更を加えています。この戦略的シフトは、ライブサービスゲームを魅力的に保ち、プレーヤーベースで勢いを維持するように設計されています。
新しいアプローチは、Marvel Rivalsシーズン2 Dev Vision Vol。シーズン2を明らかにした15分間の深いダイビングである5ビデオは、4月11日に新しいヴァンガードであるエマフロストの導入により始まります。シーズン半ば、ファンはウルトロンを楽しみにしていますが、彼のクラスの詳細はまだ明らかにされていません。両方のヒーローはゲームに新鮮な能力をもたらすように設定されていますが、ゲームプレイのダイナミクスの本当の変革はシーズン3から始まります。
まだリリース日が設定されていないシーズン3から始めて、NetEaseは各シーズンの長さを3か月から2ヶ月に減らすことを計画しています。この変更は、ハーフシーズンごとに新しいヒーローをリリースするというコミットメントを維持しながら、主要なコンテンツの更新のペースを加速します。エマ・フロストとウルトロンの間の今後のギャップなど、ヒーローリリース間の時間は、この調整後、かなり短くなります。
Dev Visionのビデオでは、Marvel Creative Director Guangyun Chenが「シーズン1の発売以来、Marvel Rivalsがあなたのすべてに楽しくて魅力的な経験を継続的に提供する方法を深く考えてきました。ソーシャルメディアのフィードバックは、ゲームをエキサイティングに保つために圧力をかけます。
チェンは、「マーベルのライバルとの本当の冒険が始まったばかりです」と述べて、観客の興奮を生かし続けるというネットエアーズの目標を強調しました。彼は、新しいモードとキャラクターの多様な名簿を通して、マーベルスーパーヒーローについてのファンの空想を充実させることの重要性を強調しました。大規模な内部議論と評価の後、NetEaseはそのシステムを調整して、コンテンツフローの増加に対応します。これらの変更がプレーヤーにどのように影響するかについての詳細は、シーズン3の発売前に共有されます。
ほんの数時間前、NeteaseはMarvel Rivalsシーズン2でカーテンを引き戻し、吸血鬼の買収テーマからHellfire Galaを中心とした新しいストーリーラインへの移行を発表しました。この移行により、新しい衣装、地図、キャラクターがもたらされ、今後数週間で詳細が明らかになります。
12月の発売以来、マーベルのライバルは大成功を収め、3日以内に1,000万人のプレーヤーを引き付けました。ゲームは、無料のスーパーヒーローチームベースのPVPシューティングゲームであるゲームであり、SteamとEpic Games Store、PlayStation 5、およびSteamだけでXboxシリーズXとSを介してPCを越えて12月6日にリリースされました。
同時のプレイヤーが最近減少したにもかかわらず、マーベルのライバルは非常に人気があり、Steamの最もプレイされたゲームにランクされています。シーズン2の発売は、プレーヤーのエンゲージメントを高めることが期待されており、シーズン3の変更はゲームの魅力をさらに高めることが期待されています。
マーベルライバルの詳細については、更新バージョン20250327のパッチノートと、ディズニーがマーベルゲームの世界のアイデアを廃止することにした理由をご覧ください。