hoyoverse liu Weiの感情的な嘆願:Genshin Impactのプレイヤーの反応の反応<
ウェイは、この期間を「不安と混乱」の1つとして説明し、チームの士気に対する過酷な批判の影響を強調しています。 彼は、チーム内のar慢の認識を認め、「私たちのプロジェクトチームは本当にrog慢だと言って、何も聞いていないと言っている」と述べたが、チームはプレイヤーの感情を理解しているゲーマーで構成されていることに反論した。 しかし、否定的なフィードバックの膨大な量は、チームを圧倒し、建設的な批判を曖昧にしました。
この挑戦的な期間は、4.4ランタンの儀式イベントの圧倒的な報酬(3つの絡み合った運命)や4.5クロニクのバナーの不人気なガチャメカニクスなど、いくつかの物議を醸す更新に続きました。 、さらにはクロゲームのwutheringな波のような他のHoyoverseタイトルとの比較は、不満をさらに促進しました。
感情的な犠牲にもかかわらず、ウェイは改善とプレーヤーベースの聴取へのコミットメントを表明しました。彼は、すべての期待に応えることは依然として挑戦であることを認めましたが、チームの新たな決意を強調し、「Genshinチーム全体とすべてのGenshinプレーヤーが過去の計量をやめ、心から最高の体験を生み出すことができることを願っています」< >
8月28日にリリースされる予定のNatlan地域は、チームの継続的な努力を垣間見ることができます。 プレビューティーザーは、継続的な開発と新しいコンテンツの配信へのコミットメントを提案しています。