独立したゲーム開発者であるKyrylo Burlakaは、スリリングなペースの速いログリのファーストパーソンシューティングゲームである彼の最新のプロジェクト *Fracture Point *を発表しました。強力な企業とレジスタンス運動の間の対立によって引き裂かれた現実的なディストピアの大都市に設定されたこのゲームは、ルーターシューターのメカニックを注入した手続き的に生成されたレベルを提供します。プレイヤーは、企業の高層ビルを通り抜け、ギアや戦利品を清掃して、床ごとに進行するにつれてキャラクターを強化します。 merc兵との激しい出会い、治安部隊との直接的な対立、挑戦的なボスの戦いを期待してください。
上記のアナウンストレーラーをチェックして、下のギャラリーの最初のスクリーンショットのセットを調べて、 *骨折ポイント *が持っているものを垣間見ることができます。
破壊点 - 最初のスクリーンショット

10個の画像



*骨折ポイント*Criterionの象徴的なPS2時代の一人称シューティングゲームの記憶を呼び起こす*Black*。トレーラーを表示した後、同じ類似点を描くことができます。私がこの観察をブラカと共有したとき、彼は「Criterionのゲームは私のゲームの旅の重要な部分だった」と認め、彼の仕事に明確な影響を与えました。
*Fracture Point *の開発を最新の状態に保ち、リリース時に初めてプレイするために、Steamでウィッシュリストに追加できます。