Firaxisは、Sid Meierの文明7 -VRの発表により、最愛の戦略フランチャイズに対するエキサイティングな新しい次元を発表しました。 2025年春に発売される予定のこの仮想リアリティバージョンは、Meta Quest 3および3sでのみ利用できます。 The Walking Dead:Saints&Sinners and Meta Horizon Worlds 、Civilization 7 -VRなどのVRタイトルでの作業で知られるPlayside Studiosによって開発されました。
Sid Meierの文明7 -VR画像
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公式の説明は次のとおりです。
文明7 -VRでは、文明の世界はかつてないほど生き返ります。このマップは、卓上ゲームが生き生きとしたように、建物やユニットの細かい詳細を理解するために、上から覗き見したり、傾いたりすることができるコマンドテーブルの上に形作られます。プレイヤーは、人々のためにコースをチャートし、コマンドテーブルの周りで象徴的な世界のリーダーと対面し、それぞれが同盟を作り上げたり、時代を通して戦争を宣言したりすると反応します。
文明7 -VRは、没入型の仮想現実または複合現実のいずれかでプレイできるため、いつでも2つを自由に切り替えることができます。バーチャルリアリティでは、プレイヤーはリーダーにパーソナライズされた景色を眺めながら、華やかな博物館に運ばれます。複合現実では、コマンドテーブルはプレイヤーの物理的な空間への配置に適応します。詳細なジオラマは、仮想現実と複合現実の両方に表示されるゲームプレイの成果に特化した博物館の部屋であるアーカイブで見ることができます。シングルプレイヤーに加えて、文明7 -VRは、他の最大3人のメタクエスト3および3Sプレーヤーとのオンラインマルチプレイヤーマッチで世界を支配するために競争できます。
一方、Firaxisの最新の4x戦略の続編であるCivilization 7の伝統的なバージョンは、高度なアクセスを選択した人のPCおよびコンソールですでにアクセス可能です。ただし、初期の採用者はSteamで発言されており、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、予想される機能がないことを指摘しています。 Firaxisは、このフィードバックに対応し、UIの強化、協同プレイのためのチームベースのマルチプレイヤーの導入、およびマップタイプの拡張などを取り入れました。
第3四半期の財務結果のリリースに先立ってIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレーヤーの両方からの混合レビューを認めました。それにもかかわらず、彼は楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」は、より多くのプレイタイムで文明7に感謝するように成長し、ゲームの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7で世界を支配しようとしている人のために、私たちの包括的なガイドがここにあります。すべてのCiv 7の勝利を達成するための戦略、 Civ 6からCiv 7への大きな変化の内訳、および避けるべき14の重要な間違いをチェックしてください。また、すべてのCiv 7マップタイプと難易度の設定に関する詳細な洞察を提供して、世界を征服するための旅の準備ができていることを確認しています。