
その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形ハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *王朝の戦士9 *のような最近のエントリはオープンワールドを導入し、 *王朝の戦士:起源 *がそれに続くかどうかについての好奇心を引き起こしました。
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を備えていません。
近年、多くのAAAタイトルがオープンワールド形式を採用しており、多くの場合、それを品質の向上と同一視しています。ただし、これは必ずしも有益ではありません。主要な例は、 *王朝の戦士9 *であり、その広大で空の世界に対する批判を受けました。広大なデザインは、壮大な戦いの影響を薄め、魅力的ではないと感じました。これは、不必要なメカニックが異なる構造で繁栄したゲームに強制されるという明確なケースでした。
*王朝の戦士:起源 *の実験的な性質を考えると、ファンはこの傾向を継続するかどうか興味がありました。幸いなことに、そうではありません。代わりに、ゲームはミッション間のナビゲーション用のOverworldを備えています。
ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは小さく、プレイヤーは1分以内にそれらを通過できます。速い旅行オプションはありますが、マップのサイズのために必要なことはほとんどありません。ここでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、習熟度を向上させ、新しい兵士を募集するためにオプションの戦いに従事し、カットシーンをトリガーしてストーリーを前進させます。この合理化されたアプローチは、やることがほとんどない広大なオープンワールドよりも効果的でシンプルです。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。