ニュース Denuvo DRM 論争: 有毒ゲーマーの怒り

Denuvo DRM 論争: 有毒ゲーマーの怒り

著者 : Camila アップデート:Nov 11,2024

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo のプロダクト マネージャー、アンドレアス ウルマン氏は、ゲーム コミュニティからの長年の批判に対応し、同社の著作権侵害対策ソフトウェアを断固として擁護した。 .

Denuvo のプロダクト マネージャーは反発の中でも著作権侵害対策ソフトウェアを熱心に擁護Denuvo はパフォーマンス上の懸念と誤った情報に対処

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

最近のインタビューで、Denuvo の は次のように述べています。尊敬されるプロダクトマネージャーのアンドレアス・ウルマン氏は、著作権侵害対策会社が長年にわたってゲーマーから直面してきた激しい反発について言及した。ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応は「非常に有害」であると述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する多くの批判は誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

文脈として、Denuvo の改ざん防止 DRM は、新しいゲームを著作権侵害から保護しようとしている大手パブリッシャーにとって頼りになる存在であり、ファイナルファンタジー 16 などの最近のリリースでも使用されています。しかし、ゲーマーは定期的に DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難し、Denuvo が削除された場合のフレームレートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張を激しく妨害し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラックは、我々の保護を解除するものではない」とウルマン氏はRockとのインタビューで述べた。紙、ショットガン。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあり、それが私たちのコードの上で実行され、さらに多くのものが実行されることになります。したがって、クラックされたバージョンがクラックされていないバージョンよりも高速であるということは、技術的にはあり得ません。」

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するかと問われると、彼は次のように述べた。 Discord に関するよくある質問。」同氏は、鉄拳 7 など、Denuvo DRM を使用するゲームで重大なパフォーマンスの問題が発生した「有効な事例」があったことを認めた。

しかし、同社の反Tamper Q&A はこの主張に反論しています。 FAQ によると、「Anti-Tamper はゲームのパフォーマンスに認識できる影響を与えず、また、Anti-Tamper が本物の実行可能ファイルのゲームクラッシュの責任を負うものでもありません。」

Denuvo の 汚損について 評判と Discord のシャットダウン

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するゲーマーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、「ゲーマーとして直接的なメリットが何かを理解するのは非常に難しい」ことが多いと認めました。同氏は、効果的な DRM を備えたゲームが初期の著作権侵害を阻止することで「20%」の収益増加が見込まれることを示す調査結果を引用し、開発者にとってのメリットは大きいと主張した。彼は続けて、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を悪化させていると示唆し、プレイヤーに対し、Denuvo の業界への貢献を認識し、より実質的な証拠なしに DRM を中傷しないように呼び掛けました。

「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、これはプレイヤーである私にとってすぐに利益をもたらすわけではありません。しかし、さらに詳しく見てみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる時間が長くなります。そのゲームに追加コンテンツが追加されるほど、更新される可能性が高くなります。つまり、ゲームの次のイテレーションが存在するということです。基本的に、それが私たちが平均的なプレイヤーに提供するメリットです。」

同社が誤解を解こうとしているにもかかわらず、Denuvo はゲーマーの怒りを買い続けています。 。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆なことを試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、ゲーマーたちを問題について議論したり質問したりするよう招待しました。 Denuvo 氏によると、これは「私たちのコミュニケーションを、そしてある意味では私たち自身も皆さんの声に向けてオープンにする方法だった。」

しかし、ユーザーが殺到した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャットをシャットダウンしました。プラットフォームをミーム満載の批評ハブに変えるために。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、およびそのようなメッセージを投稿し始めました。絶え間ない集中砲火により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限を一時停止し、サーバーを一時的に読み取り専用モードに再構成しました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が散見されます。

ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したものの、Rock, Paper, Shotgun のインタビューではウルマン氏は依然として毅然とした態度をとっているようです。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマン氏は語った。 「これがこの取り組みの始まりであり、私たちはそこに取り組みたいと考えています。それには時間がかかります。Discordで開始され、その後、他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを利用して、私たちのコメントを議論に投げ込んでください。」

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見解を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた対話を促進するように設計されているようだ。ウルマン氏は次のように述べています。「これはまさに私たちが求めているものです。人々と正直で建設的な会話をすること。私たち皆が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。」

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