『クレール・オブスクュル:エクスペディション33』は、発売からわずか12日で販売本数200万本を突破し、初週に達成した100万本の販売記録を倍増させました。注目すべきは、このRPGがベセスダの『オブリビオン リマスタード』と同日にGame Passで配信されたにもかかわらず、この成果を収めたことです。
サンドフォール・インタラクティヴの顕著な歩み
フランスの開発元サンドフォール・インタラクティヴとパブリッシャーのケプラー・インタラクティヴはソーシャルメディアで「多くのプレイヤーが探検を始める姿を見て、私たちは感動しました」と共有。「一歩一歩、感情、そして新たな発見が、私たちの心に響きます」と続けました。
「新たに参加される方へ:ようこそ。」
「明日が待っている。」
ベセスダが『ザ・エルダー・スクロールズIV: オブリビオン リマスタード』を『クレール・オブスクュル:エクスペディション33』と同時にサプライズ発表したとき、多くの人々は一方のRPGのみが成功すると予想しました。しかし実際には、両作品が成功を収め、互いの成功が利益をもたらす相乗効果さえ生み出したのです。
ケプラー・インタラクティヴは、『オブリビオン』の発売がRPGジャンルの復調に焦点を当てることで、実際に『クレール・オブスクュル』への関心を高めたことを確認しました。
予想を覆して
ケプラーのシニア・ポートフォリオ・マネージャー、マット・ハンドラハンは『ザ・ゲーム・ビジネス』紙に対し、「私たちは常に、『クレール・オブスクュル』には独自の特性があると認識していました」と語りました。「西洋風と日本風のRPGは異なる視聴者層にアピールします。多くのエルダー・スクロールズのファンはファイナルファンタジーをプレイしないかもしれませんし、その逆もまた然りです。」
「発売までに、私たちは独自の勢いを築き上げ、『クレール・オブスクュル』を『オブリビオン』と対等に自信を持って位置付けました。Game Pass参入、競争力のある価格設定、そして発売前からの強い関心が私たちの成功を確かなものにし、『オブリビオン』の発売はその週のRPGへの熱意を増幅させただけでした。」
記録更新と大統領賛辞
本作のパフォーマンスは非常に印象的で、フランスのマクロン大統領がサンドフォール・インタラクティヴを称賛しました。旅に出発する前に、必須のヒントをチェックしてください。
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