Civilization 7の開発者であるFiraxisは、ゲームがSteamの課題に直面しているときに、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。最近リリースされた戦略ゲームでは、前任者であるCivilization 6と15歳の文明5よりも同時のプレイヤーが少ない。Valve'sPlatformでは、文明7の24時間のピークプレイヤーカウントは16,921で、トップ100の最もプレイされているゲームにランク付けされていません。それに比べて、2010年にリリースされたCivilization 5は17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成しましたが、2016年のCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークを見ました。これは、多くの文明ファンが最新の分割払いよりも古いタイトルを支持し続けていることを示しています。
Steamの投稿で、Firaxisは更新1.1.1に付属する「追加と改良」を詳述しました。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
より詳細なビデオで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更について議論し、すぐに予想される完全なパッチノートを指摘しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがすぐに目的地に移動できるようになり、ゲームプレイが高速化されます。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが追加されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定は「標準」になりました。これは、文明6と同様に、さまざまな予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、「バランスの取れた」設定が残り、より一貫したマップで平等な競技場を確保します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できます。さらに、新しい機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動し、異なるシードで新しいマップを生成しますが、同じリーダーと文明の選択を保持します。
UIの改善には、アイテムを購入する際に都市とタウンパネルを開いたままにしておくこと、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートでは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるために、大きなペーシングの変更が導入されています。
これらのアップデートに加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日から利用可能なネパールと新しいリーダーのSimónBolívarとともに、ブルガリアを新しい文明として紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。コンソールプラットフォームとは異なり、Steamのプレーヤー数は公開されており、文明7のパフォーマンスを明らかにしています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーからの否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が時間の経過とともにそれを高く評価するために成長すると信じて、ゲームの将来について楽観的であることを表明しました。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。また、最愛のキャラクターガンジーの帰還への希望もあります。
文明7を習得しようとするプレイヤーの場合、IGNは、すべてのCiv 7の勝利を達成する包括的なガイドを提供し、 Civ 6プレーヤーの最大のCiv 7の変更を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、さまざまなCiv 7マップタイプと難易度の設定を探索します。