- Super Evil Megacorpは、『Blood Line』における環境を紹介する新トレーラーを公開しました
- この『Rebel Moon』スピンオフ作品は、自社製のEvil Engineによって駆動されるビジュアルが特徴です
- 最新のプレビューでは、息をのむようなゲーム内の風景が明らかになっています
ザック・スナイダーへの評価はさておき、彼の映画『Rebel Moon』は視覚的に圧巻の体験を届けてくれます。実写効果とデジタル効果を融合させたその映画は目の保養であり、Super Evil Megacorpはモバイルゲーム化作品『Blood Line: A Rebel Moon Game』で同じ魔法を捉えることを目指しています。
開発者がゲームの環境に焦点を当てた新トレーラーを公開したことで、『Blood Line』がどのように形作られつつあるかを自らの目で確かめられるようになりました。自社製のEvil Engineを使用して構築された映像は、埃っぽい砂漠、緑豊かで炎に包まれた寺院、陰鬱な反乱軍基地まで、多様なロケーションを披露しており、これらすべてが探索を待ち受けています。
『Blood Line』はトップダウンのシューティングと近接戦闘を組み合わせており、『Diablo』と最初の『Helldivers』からインスピレーションを得ています。プレイヤーは惑星Kryptの反乱軍の役割を担い、破壊工作、ステルス、そして直接的な暴力を通じて圧制的なMotherworldに抵抗します。
超スローモーション『Blood Line』を実際にプレイした経験から、このゲームには大きな可能性があると確信しています。大規模なトップダウンビューは、モバイル最適化とスナイダーのプロジェクトでおなじみの過剰なアクションの間で見事なバランスを実現しています。
『Rebel Moon』映画シリーズが現在中断されている中、Super Evil Megacorpにはこの世界観への関心を再燃させる機会があります。彼らの実績と、これまでに確認されたゲームプレイやビジュアルを考慮すると、『Blood Line』はローンチ時に大きなインパクトを与える可能性を秘めています。
とはいえ、リリースまでにはまだ時間があります。それまでに遊ぶものをお探しの方は、今週試すべき新モバイルゲームトップ5のリストをぜひご覧ください!