
ユービーアイソフト、『アサシンクリード シャドウズ』の意欲的な年間計画を発表
ユービーアイソフトは『アサシンクリード シャドウズ』の包括的なポストローンチ戦略を明らかにし、2025年にわたりニューゲームプラス、拡張難易度オプション、ストーリー拡張などを含む大規模なアップデートを提供することを約束しました。
2025年にわたる詳細ロードマップ
出版社は4分間の情報動画を通じてビジョンを共有し、5月と6月の具体的なコンテンツ展開スケジュールを概説しました。この計画的なコンテンツ展開は、ユービーアイソフトが定期的な無料アップデートでプレイヤーエンゲージメントを維持する戦略を示しています。
来月開始の即時アップデート
アップデートサイクルは「ルイス・フロイスの仕事」で始まり、5月上旬にリリースされる最初の無料ストーリー拡張と共に注目すべきゲームプレイ改善が行われます:
- 強化されたパルクールメカニクス
- アップグレードされたフォトモード機能
- 利便性の向上
- コデックスシステムの更新
コミュニティ主導の開発継続
「ローンチ後もプレイヤーのフィードバックが私たちの指針です」とコミュニティ開発者のダニエル・セント・ジャーメイン氏は説明しました。「コミュニティの意見に基づいた有意義な追加と改善を特徴とする定期的なタイトルアップデートを実施すると共に、継続的なプラットフォーム最適化を行っています。」
夏のアップデートで大幅な改善
6月のアップデートでは以下のような重要な機能強化が導入されます:
- 新しいストーリーコンテンツ
- 拡張された難易度オプション
- より深い没入感のゲームプレイ設定
- オープンワールド警報システム
- カットシーンヘッドギア切り替え
今年後半に大型拡張予定
ロードマップのクライマックスとなるのは有料DLC拡張「淡路の爪」で、以下が特徴です:
- 新しい棒術武器
- 追加探索地域
- 10時間以上の新規コンテンツ
- 予約特典のアクセシビリティ
アサシンクリード シャドウズは3月20日に現代プラットフォームで発売され、批評家の称賛を得ると共に3月の販売チャートを席巻しました。