ニュース 2K Games が野心的なヒーロー シューターである ETHOS を発表 Vision

2K Games が野心的なヒーロー シューターである ETHOS を発表 Vision

著者 : Ellie アップデート:Nov 09,2024

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

2K と 31st Union が開発した新しい基本プレイ無料のローグライクアクション シューター、Project ETHOS がプレイテストに利用できるようになりました。 今後の ゲームとプレイテストへの参加方法の詳細については、以下をお読みください。

Project ETHOS プレイテストは 10 月 17 日から 10 月 21 日まで開始されます2K の Project ETHOS は、F2P ローグライク アクション Hero Shooter

2K Games が提携しました31st Union は、このジャンルに一石を投じようとしている、基本プレイ無料のローグライクアクション ヒーロー シューターである Project ETHOS を発表します。 Project ETHOS では、開発者は、ローグライクの進行とヒーローベースのシューティングの最良の側面を組み合わせ、すべてを速いペースの三人称視点で包み込むことを目指しています。

それでは、Project ETHOS を混雑したものから正確に区別するものは何でしょうか。ヒーローの銃撃シーン? Twitch で入手可能なゲームプレイ映像と、今後の シューティング ゲームをテストしたプレイヤーとの会話に基づいて、Project ETHOS は基本的にローグライクの絶え間ない適応のラッシュと、各ヒーローが異なる能力を持つヒーロー シューティング ゲームの仕組みを組み合わせています。すべての試合では、ランダム化された「進化」が表示され、選択したヒーローの能力が変化し、プレイヤーはその場で戦略を適応する自由が得られます。たとえば、スナイパーを近距離の脅威に変えたり、サポート キャラクターをソロの強者に変えることができます。

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

キーは 2 つあります。 Project ETHOS のモード。 1 つ目はトライアルで、開発者は 2024 年 10 月 17 日のプレイテスト発表で「特徴的なモード」として強調しました。ここで、プレイヤーは「コアを収集し、いつ抽出するかを選択し、それらを換金して新しい進行状況と能力のロックを解除します」。ローグライクの方法では、試合で死ぬということは、苦労して獲得したコアを失うことを意味します。これは、将来のランの原動力となるアップグレードであるオーグメントと交換できるリソースです。コア収益を最大化するには、プレーヤーは生き残って、キャッシュアウトする前にできるだけ多くのコアを収集するよう努める必要があります。

トライアルでは、人間と AI の両方が対戦相手となる試合で 3 人のプレーヤーのチームが互いに対戦します。開始されてからかなり経った試合に参加することもできます。ここでは、すでにしばらくの間アクションに没頭している敵に遭遇することになります。ただし、挑戦する気がない場合でも、心配する必要はありません。キューに並ぶ前に、いつでも試合の残り時間を確認できます。覚えておいてください、試練には休息はありません。最初から強力な敵の近くに着陸する可能性があります。

しかし、劣勢に陥った場合は、マップ上を走ってコアと XP を最初に集めることができます。レベルは、戦利品箱から XP の破片を収集する、敵を倒す、マップ中に点在するランダム イベントを完了するなど、さまざまな方法で獲得できます。

Project ETHOS is 2k Games' Bold Take on Hero Shooters

2 番目のモードであるガントレットは、より伝統的なトーナメント形式の PvP モードです。プレイヤーはブラケット内で戦い、勝利するたびにヒーローをアップグレードし、最後のチームのスタンディング対決で最高潮に達します。ノックアウトされた場合は、次のラウンドが始まるまで排除されます。

Project ETHOS コミュニティ プレイテストに参加するには?

他のライブサービス タイトルと同様に、Project ETHOS は定期的にコミュニティのフィードバックに基づいたアップデート、ヒーロー、調整。コミュニティ プレイテストは 10 月 17 日に始まり、10 月 21 日まで続きます。プレイヤーは、参加している Twitch ストリームを 30 分間視聴し、報酬としてプレイテスト キーを受け取ることでアクセスを獲得できます。さらに、「今後のプレイテストでプレイするチャンスを得るために」ゲームの公式 Web サイトにサインアップすることができます。

現在、コミュニティ プレイテストは米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランドのプレイヤーに限定されています。 、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア。現時点では、世界的なリリースに関する確認された計画はありません。サーバーメンテナンスが行われる場合がございますので予めご了承ください。開発者によると、サーバーは次の時間に稼働します:

北米諸国
⚫︎ 10 月 17 日: 午前 10 時 – 午後 11 時 (太平洋時間)
⚫︎ 10 月 18 日から 20 日: 午前 11 時 – 午後 11 時PT

ヨーロッパ諸国
⚫︎ 10 月 17 日: 午後 6 時 - 午前 1 時 GMT+1
⚫︎ 10 月 18 日から 21 日: 午後 1 時 - 午前 1 時 GMT+1

プロジェクト ETHOS は 31 番目の連合初のメジャー タイトルです

プロジェクト ETHOSマイケル・コンドリー監督の下でユニオンが結成されて以来、31回目のメジャータイトルを獲得した。 Sledgehammer Games の共同創設者であり、元 Call of Duty 開発者。 Condrey のマルチプレイヤー シューターでの経験が Project ETHOS の設計に影響を与えていることは明らかです。

2K と 31st Union はゲームのリリース日やリリース時期を設定していません。飽和状態のヒーロー ジャンルに対する開発者の大胆な取り組みと、Twitch と Discord を通じたマーケティングへの独自のアプローチが功を奏するかどうかは、まだわかりません。

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