目標を追求する中で、私たちは皆、独自の課題と制限に直面しています。私たちが今日議論しているゲームは、プレイヤーが成功への最も費用対効果が高く最短のルートを見つけるように挑戦しています。主な目標は、最短の距離で優先される総コストが最も低いルートを特定することです。短いルートが存在していても、より長く、安価な代替品よりも高価であれば、ゲームはより長く、より経済的なパスを優先します。
プレイヤーは、3つの魅力的なゲームモードから選択できます。
1。時間制限ゲーム:このモードは、プレーヤーのレベルに基づいて難易度をスケーリングします。あなたが進み、あなたのレベルが上昇するにつれて、多くの場合、ナビゲートするためのゲームサイズが大きいことが多い課題も増加します。
2。速度課題:このモードで問題解決速度をテストします。時間制限はありませんが、完了時間は他の参加者に対してベンチマークされます。平均獲得ボーナスポイントを大幅に上回る人は、平均的な顔をはるかに下回る人はスコア控除をします。
3。毎週の競争:参加者は、週に1回このモードに入ることができます。開始すると、クロックが刻々となり始め、同じ週以降のその後の試みはタイマーをリセットしません。最後の時間は他の時間と比較され、速度と効率を測定します。
バージョン0.3.2の新しいもの
2024年10月26日に最後に更新されました
ユーザーがレビューを残し、フィードバックループを強化し、ゲームエクスペリエンスの向上を支援する新しい機能を導入しました。