音楽ゲームであり、楽器でもある。実際の音楽を演奏してみよう。
Ginst – The Gravity Instrument
概要
音楽を学ぶことは素晴らしく、インスピレーションに満ちているが、時間もかかる。しかし一つ確かなことは、それが非常に挑戦的だということだ。従来では、適切な楽器を選び、レッスンに投資し、忍耐力を養う必要があった。でももうそんな必要はない。
直感的なインターフェースを使えば、楽しみながら基礎を身に付けることができる。ゲームを始めてみよう。
Ginst – あなたの耳に合った音符。
ゲームの基本
この音楽アーケードゲームを使って、スマートフォンを楽器に変えよう!様々なジャンルのレベルをプレイして楽しもう。内蔵ブラウザを使って自分のMIDIファイルを読み込んで、オリジナルのレベルを作成できる。オンラインで友達と競い合ったり、ローカルマルチプレイヤーで一緒に演奏したりしよう。新しい音楽体験を始めよう!
音楽テーマ
プレイヤーは自分の好みに合わせて、事前に用意されたテーマから選ぶことができる:ロック、クラシック、EDM、そしてユニークなGinstテーマ。
ゲームモード
アーケード – チュートリアルや曲を通じてスキルを磨こう。徐々に「クイックプレイ」、「マルチプレイヤー」、「フリープレイ」といった新しいモードを解禁していこう。
クイックプレイ – 3つのモードで曲を楽しもう:リード、ベース、パーカッション。難易度を調整できる:
・簡単 – 音符がキーボードに到達したときに親指でタップするだけ。
・中級 – デバイスを傾けて正しい音高を探そう。広い演奏エリアが音符を捉えやすくする。
・上級 – 中級と同じだが、演奏エリアはちょうど1つの音高になっている。
フリープレイ – 好きなMIDI曲をインポートし、楽器を選び、トラックを選択してハーモニーを作ろう。
・ミュージシャンモード – スマートフォンを動かしてフリースタイルで演奏しよう。Gセンサーや親指の動きを使ってポリフォニーを生み出そう。
マルチプレイヤー – ローカルネットワークで友達と繋がろう。リード、ベース、パーカッションのトラックを割り当てて、バンドのように一緒に曲を演奏しよう。
プレビュー – 視聴しながらAIがどのように曲を演奏し、学習していくかを観察しよう。
楽器 – 楽器を切り替えて、好きな音でどのモードでも演奏しよう。
ライセンス
Ginst – The Gravity InstrumentはUnreal® Engineを使用している。Unreal®はEpic Games, Inc.がアメリカ合衆国およびその他の地域で登録した商標です。Unreal® Engineの著作権は1998年から2020年までEpic Games, Inc.に属しています。すべての権利は保有されています。
このアプリはFluid-Synth Libraryを利用しています。ソースコードは以下のURLで入手できます:https://github.com/FluidSynth/fluidsynth。
このライブラリのLGPL 2.1ライセンスに従って、修正版を使用してテストすることができます。Android Studio Projectも以下のURLで提供されています:https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android。
プライバシーポリシー
https://www.g2ames.com/privacy-policy/
バージョン1.434の新機能
2024年2月29日に更新されました:音符が遠くにある場合により良いズームアウト機能を実現。
・二重音符に関するバグを修正しました。
・遠距離の音符の置き換え機能を改善しました。
・デイリーリワードに関するバグを解決しました。
・ゲーム内でのビブラートの閾値を調整しました。
・特定のAndroidデバイスでのスプラッシュスクリーンのバグを修正しました。