チームを紹介して、新しく紹介します! 3D地形とスリリングなレイドメカニックを融合し、プレイヤーに没入型でダイナミックなゲーム体験を提供する画期的な戦略ゲーム。
◀ゲームの紹介▶
■ベヒーモス
a敬の念を起こさせる巨人を捉えるために、最大40人のプレイヤーとの壮大な襲撃に乗り出します!この恐ろしい生き物は、あなたの同盟のための秘密兵器として機能するすべての人に対するen望と恐怖です。巨人だけが敵軍を前進させることへの恐怖を植え付け、あなたの好意で戦いの流れを変えることができます。ヒドラとジャイアントから巨大なクマ、さらには炎のドラゴンまで、これらの強力な存在のコントロールをつかみ、戦争の結果を劇的にシフトしてください!
■無料の治療
戦いの暑さでは、怪我は避けられず、戦士とその家族のために犠牲者を最小限に抑えることが重要です。課題は、限られた治療能力と多数の供給の必要性にあります。ただし、[Call of Dragons]は、商品が不要な無制限の治療センターを提供することにより、ヒーローを支援することに取り組んでいます。心と戦い、心の安らぎで家に帰り、ヒーローの歓迎が治療センターで待っていることを知っています!
■アーティファクト
ヒーローに神話上のギアを装備することが不可欠ですが、真の神話上の装備は単なる統計ブーストを超えています。 「ステルス」、「テレポート」、「グループバフ」などの強力なスキルが付属しているはずです。ヒーローに適切なアーティファクトを装備し、アクティブなスキルを活用して、あなたの袖の上の隠れたエースとして機能する相乗効果を生み出し、戦略的な腕前で戦争の流れを変えます。
■フライトユニット
ユニット間の戦闘力を単に比較するだけでは、真の戦略は構成されません。独自の特性を反映し、柔軟に整理する特殊なユニットを形成します。崖のような地形とユニット間の互換性を活用して、利点を得ます。さらに、飛行ユニットを展開して崖の周りをナビゲートし、敵の防御のギャップを悪用し、ゲームプレイに別の戦略的深さの層を追加します。
■アライアンスのギャザリング
戦争はスポーツではありません。それはグループ間の衝突であり、セットルールを備えた1対1の決闘ではありません。志を同じくする仲間とつながり、世界的な紛争に従事する同盟を結成します。多くの対連邦対連盟の戦いのスリルを体験し、対戦相手を担当するためのテーラード戦略を開発します。 BarricadesやArrow Towersなどのさまざまなアライアンス構造があるので、勝利のフォーミュラを発見するための無限の戦略的可能性を探ります!
■公式チャネル■
公式YouTube: https://www.youtube.com/@callofdragons_kr
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