Tempest Rising: un'esperienza RTS nostalgica che offre
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati induriti e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente fatto sorridere. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza di Classic Command & Conquer, trasportandomi a sessioni di gioco a tarda notte alimentate da caffeina e scelte di snack discutibili. Slipgate Ironworks ha ricreato magistralmente quella sensazione e sono ansioso di vedere cosa riserva l'intero gioco. Che si tratti di combattere l'IA in scaramuccia o di affrontare i giocatori umani nel multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e comodo.
Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che evochi lo spirito dei classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, a seguito di una devastante guerra mondiale scatenata dalla crisi dei missili cubani, Tempest Rising introduce un elemento unico: viti ricche di energia che prosperano nella ricaduta nucleare. Questa risorsa alimenta il conflitto tra due fazioni primarie.
tempest screenshot in aumento
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La demo si è concentrata sul multiplayer, quindi dovrò aspettare che l'intera versione sperimentasse la modalità Storia, che includerà due campagne a 11 missione, una per ogni fazione principale: la Dynasty Tempest (TD) e le forze globali di difesa ( GDF). Per ora una terza fazione rimane avvolta nel mistero.
La dinastia Tempest ha immediatamente attirato la mia attenzione, non solo per la sfera di Tempest (un veicolo rotolante per la morte della morte), ma anche per il loro sistema di "piani". Questi bonus a livello di fazione, attivati nel cantiere di costruzione, offrono flessibilità strategica. Il piano logistico aumenta la raccolta delle risorse e la velocità di costruzione; Il piano marziale migliora l'attacco e la difesa dell'unità; E il piano di sicurezza riduce i costi di unità e costruzione, migliora le riparazioni ed espande la gamma radar. Il passaggio da parte di questi piani ha creato un ciclo di gioco dinamico e coinvolgente.
Le piattaforme Tempest mobili della dinastia, che raccoglieno risorse in modo indipendente, hanno facilitato una strategia di "espansione rapida" altamente efficace. Distribuirli in luoghi distanti ha fornito un flusso di reddito sicuro e coerente. Il furva di salvataggio, un'unità versatile, può riparare gli alleati o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse, aggiungendo uno strato di inganno tattico. Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di sostenere danni, una manovra rischiosa ma gratificante.
Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sul debutto dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità taggano i nemici per un aumento del guadagno delle informazioni e vari debuff, è particolarmente efficace.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Entrambe le fazioni vantano tre distinti alberi tecnologici e potenti abilità di recupero, aggiungendo profondità e varietà strategica. L'abilità di blocco della dinastia, che impedisce le acquisizioni di costruzione nemica, è uno strumento difensivo cruciale. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, si è rivelato prezioso nel supportare le mie unità.
L'intelligenza artificiale di Tempest Rising, le tattiche intelligenti e le lobby personalizzabili promettono ore di gameplay coinvolgente. Non vedo l'ora che l'intera uscita sperimentasse la campagna e collassi con gli amici. Fino ad allora, continuerò a perfezionare le mie strategie sul pallone della morte.