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Il portale è una delle funzionalità principali della parte finale di Path of Exile 2. Tuttavia, a differenza dei normali nodi d'area, i portali non richiedono l'uso di pietre di teletrasporto, ma di altri mezzi.
Questa guida spiega dove trovare il portale, come utilizzarlo correttamente e cosa aspettarsi dall'altra parte. È fondamentale sapere cosa aspettarsi e prepararsi di conseguenza per evitare occasioni sprecate.
Come trovare portali in PoE 2
Il portale può essere trovato direttamente vicino a dove hai iniziato la fase della mappa. Il modo più rapido per tornare qui è fare clic sull'icona della casa mobile nella schermata della mappa (nella foto sopra). Ciò riporterà lo schermo al punto in cui è iniziata la fase della mappa. Il portale è proprio accanto all'altare in pietra.
Occasionalmente, l'icona della casa potrebbe sovrapporsi all'icona del teschio rosso, che indica la posizione del monolite in fiamme. Queste due posizioni sono solitamente vicine l'una all'altra. Clicca su uno per trovare l'altro.
Come utilizzare i portali in PoE 2
A differenza dei nodi dell'area ordinaria, le pietre di teletrasporto non possono agire sui portali. Invece, lo scopo del portale è condurre i giocatori alla lotta contro il boss più importante nella parte finale del gioco. Attualmente ci sono quattro battaglie contro i boss di punta nel gioco che richiedono portali. Ecco come utilizzare i portali per accedere a questi combattimenti contro i boss.
- We Are One Shester (Breaking Peak Boss): combina 300
frammenti di spaccatura per creare una pietra di spaccatura. Usa la Pietra Rift al portale per entrare nella battaglia contro il boss Shaster.
- Oros, l'origine dei caduti (Boss di Adventure Peak): parla con Deniger nel nascondiglio e usa un diario di bordo di livello 79 o superiore (drop di esplorazione). Nella mappa dell'avventura, puoi incontrare casualmente Deniger, proprio come gli altri tre NPC dell'avventura (Roger, Gwennie e Tuyan), dopodiché risiederà permanentemente nel tuo nascondiglio.
- Simulacrum (evento Maze Peak): combina 300
frammenti di simulacro per creare un simulatore, che può essere utilizzato nel portale. Invece di affrontare direttamente una singola battaglia contro un boss, genererà una mappa contenente 15 ondate di nemici labirintici. Questa modalità è utilizzata al meglio con le configurazioni della mappa.
- Il Re della Nebbia (Boss del Picco Rituale): spendi tributi attraverso il sistema di favori rituali per ottenere oggetti per l'incontro con il re. Usalo al portale per entrare in questa battaglia.
I boss finali di Trial of Chaos e Trial of Secmas, Trial Master e Zalok of Time (la quarta versione dell'ascensione), si trovano rispettivamente alla fine di Trial of Chaos e Trial of Secmas. Questi due boss non appartengono al sistema del portale.
L'Arbiter o Ember, il vero boss di punta della fine del gioco, è il più potente di tutti i boss e può essere trovato solo nei Monoliti Infuocati, non attraverso i portali. Per partecipare a questa battaglia avrai bisogno di tre chiavi della fortezza ottenute tramite missioni sbloccate dopo il tuo primo incontro con il monolito infuocato.