Intergalattico: il profeta eretico sembra destinato a offrire ai giocatori un significativo grado di libertà, divergenti in particolare dai progetti passati dello studio. Ispirati a Elden Ring, gli sviluppatori mirano a integrare meccaniche di esplorazione open world simili, promettendo una ricca esperienza di gioco. Il giornalista Ben Hanson ha rivelato che il gioco sarà ambientato su un vasto singolo pianeta, in cui i giocatori sveleranno i misteri di una civiltà persa e approfondiranno la complessità di una nuova religione, che svolge un ruolo fondamentale nella narrazione. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco aderisca da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dai formati lineari che hanno precedentemente impiegato.
Per la prima volta, il profeta eretico presenterà un'esperienza da solo giocatore, priva di compagni o alleati. Neil Druckmann spiega che lo studio intende evocare un profondo senso di solitudine all'interno di un universo inesplorato, esplorando anche profondi temi di fede e religione. La storia si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È qui che arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon, guidato dal suo contratto.
Druckmann ha anche sottolineato che lo sviluppo del gioco ha tratto ispirazione da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dai sistemi di orientamento convenzionali verso uno stile narrativo in cui i giocatori devono assemblare i pezzi della storia in modo indipendente.
Annunciato al TGA 2024, intergalattico: il profeta eretico non ha ancora una data di uscita confermata.