Balatro, acclamata miscela di locali di building, solitario e meccanici Roguelike, ha ottenuto un notevole successo, superando cinque milioni di vendite su tutte le piattaforme. Questa figura impressionante include vendite mobili significative, un'impresa riconosciuta con più premi.
Mentre le vendite complessive potrebbero sembrare modeste rispetto ad alcune importanti versioni, il risultato è particolarmente degno di nota considerando le origini di Balatro come un progetto sviluppato da solista e il suo modello di prezzi premium, a beneficio sia dello sviluppatore che dell'editore Playstack. I dati di vendita mobili precisi rimangono non disponibili, ma un aumento sostanziale di 1,5 milioni di vendite è stato registrato da dicembre, quando le vendite hanno raggiunto i 3,5 milioni.
una pietra miliare significativa?
Sebbene non definitivamente una svolta indie mobile, il successo di Balatro è innegabilmente significativo. Il suo alto profilo, unito al suo viaggio verso la popolarità, lo rende un caso convincente. Resta da vedere la traiettoria di vendita a lungo termine, in particolare con continui aggiornamenti e supporto multipiattaforma.
Questo successo solleva la questione se Balatro ispirerà una maggiore fiducia nel mercato indie mobile, sia tra sviluppatori che giocatori.
Per una prospettiva dettagliata sul gameplay e sui meriti di Balatro, dai un'occhiata alla nostra recensione a cinque stelle.