Dimenticate i soliti scherzi del pesce d'aprile: questo aggiornamento della pressione offre un'agghiacciante modalità di gioco ispirata a Five Nights at Freddy's. È intensa, terrificante e tutt'altro che divertente. Ecco la guida per sopravvivere a tutte e tre le notti di Three Nights at the Blacksite.
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Come sopravvivere in Tre notti al cantiere nero Pressione

Se avete giocato a Five Nights at Freddy's, il gameplay vi sembrerà familiare. Per i veterani di Pressure, riconoscerete i mostri e le loro tattiche. In ogni caso, questa guida spiega come sopravvivere a ogni notte con strategie dettagliate.
Guida alla prima notte

Si inizia in una sala di controllo con telecamere di fronte a voi e due porte dietro di voi che possono essere aperte o chiuse. Chiudendo le porte si consuma energia e l'esaurimento dell'energia significa game over. Per respingere i mostri, è necessario illuminarli con la luce o chiudere le porte: entrambirichiedono energia, quindi è bene usarla con saggezza.
Il vostro compito principale in tutte e tre le notti è quello di monitorare le telecamere, soprattutto quella in alto. Sebastian deve rimanere in vista: se scompare, si precipiterà alla vostra posizione e vi eliminerà rapidamente. Controllate regolarmente le anomalie sulle telecamere e di tanto in tanto girate per controllare le porte. I suoni sono più chiari al di fuori della modalità telecamera e aiutano ad anticipare le minacce.

Quando le luci si accendono (per la prima volta verso le 2 di notte), giratevi e chiudete le porte:Angler si dirigerà subito verso il corridoio. In questo momento, sullo schermo della telecamera appaiono i pop-up di Painter. Chiudeteli rapidamente per rimanere concentrati, perché sono solo distrazioni.
Controllate dietro di voi ogni 10 secondi o quando sentite strani rumori. Nel frattempo, continuate a controllare i feed della telecamera e il flash se sospettate la presenza di Sebastian. Se non è presente nella telecamera superiore, controllate rapidamente le telecamere 1 e 2 per rallentare la sua avanzata. Seguite questi passaggi e arriverete alle 6 del mattino.
Passaggio alla seconda notte

Fino all'1 della seconda notte non appaiono mostri. Controllate le telecamere e fate scattare il flash se qualcosa non va. Quando sentite strani rumori, giratevi e chiudete le porte: ilprimo attacco degli angler avviene alle 2 del mattino, proprio come la prima notte.
A quest'ora le riprese delle telecamere si affievoliscono, riducendo la visibilità. Passate spesso attraverso le telecamere 1 e 2 e non dimenticate di controllare dietro di voi per stare al sicuro.
Stanotte appare un nuovo mostro, Crooked. Individuatelo davanti alle porte e chiudetele brevemente per respingerlo. Dovrete anche affrontare una maggiore staticità nei feed delle telecamere e frequenti pop-up. Rimanete vigili e chiudete rapidamente i pop-up per mantenere la messa a fuoco.
Alle 5 del mattino, preparatevi ad affrontare due attacchi di Angler, uno da ogni lato. L'ultima ora richiede un'intensa concentrazione: rimanetevigili ed evitate le distrazioni per sopravvivere.
Passaggio alla terza notte

La terza notte è brutalmente difficile. Sebastian fugge dalla telecamera superiore pochi secondi dopo l'inizio del turno, seguito dall'attacco di un angler appena 30 secondi dopo. Concentratevi solo sul controllo delle telecamere e sui giri, dimenticando le strategie precedenti.
Dopo il primo attacco di un angler, tenete le porte chiuse più a lungo prima di riaprirle. I mostri sono più veloci e più forti, rendendo difficile una reazione tempestiva. A differenza degli attacchi alle 2 del mattino delle notti precedenti, questa notte dovrete affrontare quattro attacchi.
Dopo due attacchi alle porte intorno alle 3 del mattino, la sfida si intensifica. Chiudete le porte più spesso, ma monitorate attentamente i livelli di energia. La finestra tra le 4 e le 5 del mattino è la più difficile e richiede di bilanciare il lampeggiamento di Sebastian e la conservazione dell'energia. Date la priorità all'energia, saltando i flash se Sebastian è sulle telecamere A1, B1 o C1.

Una buona notizia: se fallite nella Notte 3 (o nella Notte 2), potete ricominciare dall'inizio di quella notte. Sopravvivi a tutte e tre le notti per completare l'evento e ottenere il distintivo Connessione interrotta.
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