Il 2025 si preannuncia un anno enorme per i videogiochi AAA. Il lancio di Nintendo Switch 2 e i suoi titoli esclusivi si sfideranno con una forte gamma di versioni anticipate, tra cui Borderlands 4 , Mafia: The Old Country , Ghost of Tsushima e la prossima ratenza Call of Duty (probabilmente ottobre/novembre). Tuttavia, la versione più significativa è la Grand Theft Auto 6 di Rockstar, attualmente prevista per l'autunno 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Il potenziale per i ritardi GTA 6 , combinato con il già affollato mercato degli sparatutto, rappresenta una sfida considerevole per il prossimo titolo di Battlefield di EA. La finestra di rilascio dell'anno fiscale di EA (prima dell'aprile 2026) mette Battlefield direttamente in competizione con GTA 6 , potenzialmente Call of Duty e Borderlands 4 *.
Il CEO di EA Andrew Wilson ha riconosciuto il panorama competitivo e la possibilità di ritardare il campo di battaglia per evitare un mercato affollato. Ha sottolineato il significativo investimento nel nuovo gioco Battlefield *, coinvolgendo quattro studi e ampi tempi di sviluppo. Wilson ha dichiarato che EA mira a un lancio che massimizza il potenziale del gioco e la crescita della comunità. Ha anche indicato la volontà di regolare la finestra di lancio se necessario per garantire condizioni di mercato ottimali.
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Una versione di novembre 2025 per Battlefield (che rispecchia i lanci precedenti) potrebbe essere influenzato da una versione simultanea GTA 6 . EA potrebbe quindi posticipare Battlefield a Q1 2026, rimanendo nel suo anno fiscale. Al contrario, un ritardo GTA 6 al primo trimestre del 2026 potrebbe portare EA ad avanzare o ritardare il campo di battaglia *, spingendolo potenzialmente oltre l'anno fiscale. Ciò evidenzia la significativa decisione strategica che deve affrontare EA, una decisione che i commenti di Wilson suggeriscono che sono pronti a prendere.
L'industria attende l'annuncio ufficiale della data di uscita ufficiale GTA 6 di Rockstar. Questa informazione cruciale influenzerà senza dubbio le strategie di rilascio dei titoli concorrenti, incluso Battlefield .