टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन आरटीएस अनुभव जो बचाता है
जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो लॉन्च किया, मैं झुका हुआ था। उद्घाटन सिनेमाई, कठोर सैनिकों और एक घबराए हुए वैज्ञानिक से पनीर संवाद के साथ, तुरंत मेरे चेहरे पर एक मुस्कान लाया। संगीत, यूआई, और यूनिट डिजाइन ने क्लासिक कमांड और विजेता के सार पर पूरी तरह से कब्जा कर लिया, मुझे कैफीन और संदिग्ध स्नैक विकल्पों द्वारा ईंधन किए गए देर रात के गेमिंग सत्रों में वापस ले गया। स्लिपगेट आयरनवर्क्स ने उस भावना को उत्कृष्ट रूप से फिर से बनाया है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि पूरा खेल क्या है। चाहे एआई से जूझ रहे हों या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में मानव खिलाड़ियों के खिलाफ सामना कर रहे हों, टेम्पेस्ट राइजिंग ने तुरंत परिचित और आरामदायक महसूस किया।
यह उदासीन अनुभव कोई दुर्घटना नहीं है। डेवलपर्स ने एक आरटीएस गेम बनाने का लक्ष्य रखा, जो आधुनिक गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार को शामिल करते हुए 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स की भावना को विकसित करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, क्यूबा मिसाइल संकट द्वारा उकसाए गए एक विनाशकारी विश्व युद्ध 3 के बाद, टेम्पेस्ट राइजिंग एक अद्वितीय तत्व का परिचय देता है: ऊर्जा-समृद्ध लताओं जो परमाणु नतीजे में पनपता है। यह संसाधन दो प्राथमिक गुटों के बीच संघर्ष को बढ़ावा देता है।
टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट
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डेमो ने मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया, इसलिए मुझे कहानी मोड का अनुभव करने के लिए पूर्ण रिलीज की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता होगी, जिसमें दो 11-मिशन अभियान शामिल होंगे, प्रत्येक मुख्य गुट के लिए एक: टेम्पेस्ट राजवंश (टीडी) और वैश्विक रक्षा बलों ( जीडीएफ)। एक तीसरा गुट अब के लिए रहस्य में डूबा हुआ है।
टेम्पेस्ट राजवंश ने तुरंत मेरा ध्यान आकर्षित किया, न केवल प्रफुल्लित रूप से नामित टेम्पेस्ट क्षेत्र (एक मौत का सौदा करने वाले रोलिंग वाहन) के लिए, बल्कि उनकी "योजनाओं" प्रणाली के लिए भी। निर्माण यार्ड में सक्रिय ये गुट-व्यापी बोनस, रणनीतिक लचीलापन प्रदान करते हैं। लॉजिस्टिक्स योजना संसाधन एकत्र करने और निर्माण की गति को बढ़ावा देती है; मार्शल प्लान यूनिट अटैक और डिफेंस को बढ़ाता है; और सुरक्षा योजना इकाई और भवन लागत को कम करती है, मरम्मत में सुधार करती है, और रडार रेंज का विस्तार करती है। इन योजनाओं के बीच स्विचिंग ने एक गतिशील और आकर्षक गेमप्ले लूप बनाया।
राजवंश के मोबाइल टेम्पेस्ट रिग्स, जो स्वतंत्र रूप से संसाधनों की कटाई करते हैं, ने एक अत्यधिक प्रभावी "तेजी से विस्तार" रणनीति की सुविधा प्रदान की। उन्हें दूर के स्थानों पर तैनात करने से एक सुरक्षित और सुसंगत आय स्ट्रीम प्रदान की गई। एक बहुमुखी इकाई, साल्वेज वैन, सहयोगियों की मरम्मत कर सकती है या, निस्तारण मोड में, संसाधन लाभ के लिए दुश्मन के वाहनों को नष्ट कर सकती है, सामरिक धोखे की एक परत को जोड़ सकती है। बिजली संयंत्र वितरण मोड पर स्विच कर सकते हैं, आस -पास के निर्माण को बढ़ा सकते हैं और क्षति की कीमत पर हमले की गति को बढ़ा सकते हैं - एक जोखिम भरा लेकिन पुरस्कृत पैंतरेबाज़ी।
जब मैंने टेम्पेस्ट राजवंश का समर्थन किया, तो जीडीएफ एक सम्मोहक विकल्प प्रदान करता है, जो सहयोगियों को बफ़िंग पर ध्यान केंद्रित करता है, दुश्मनों को बहस करता है और युद्ध के मैदान नियंत्रण करता है। मार्किंग मैकेनिक, जहां इकाइयां इंटेल लाभ और विभिन्न डिबफ में वृद्धि के लिए दुश्मनों को टैग करती हैं, विशेष रूप से प्रभावी है।
TEMPEST RISING3D REALMS
दोनों गुटों में तीन अलग -अलग तकनीकी पेड़ों और शक्तिशाली कोल्डाउन क्षमताओं का दावा किया गया है, जो गहराई और रणनीतिक विविधता को जोड़ते हैं। राजवंश की लॉकडाउन क्षमता, दुश्मन निर्माण अधिग्रहण को रोकना, एक महत्वपूर्ण रक्षात्मक उपकरण है। फील्ड इन्फर्मरी, एक मोबाइल हीलिंग ज़ोन, मेरी इकाइयों का समर्थन करने में अमूल्य साबित हुआ।
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टेम्पेस्ट राइजिंग के प्रभावशाली एआई, चतुर रणनीति, और अनुकूलन योग्य लॉबीज़ गेमप्ले को आकर्षक करने के घंटों का वादा करते हैं। मैं अभियान का अनुभव करने और दोस्तों के साथ टीम बनाने के लिए पूरी रिलीज का इंतजार नहीं कर सकता। तब तक, मैं अपनी डेथ बॉल रणनीतियों को पूरा करना जारी रखूंगा।