La fonction de trading de Pokemon TCG Pocket fait face à un contrecoup, invite la réponse au développeur

Dena, le développeur de Pokemon TCG Pocket, a promis des améliorations à la fonction de trading récemment mise en œuvre du jeu après une critique importante des joueurs. La controverse se concentre sur le coût élevé perçu et la nature restrictive du système commercial.
Le coût élevé des jetons de commerce étincelle l'indignation

Introduit le 29 janvier 2025, la fonction de trading permet des échanges de cartes de diamant et de rareté 1 à 4 étoiles provenant de packs de rappel génétique et d'île mythique. Bien que bien accueilli par les joueurs visant l'achèvement de Pokedex, les limites - en particulier la sélection de la carte restreinte, l'introduction d'une nouvelle monnaie en jeu (jetons commerciaux) et le coût exorbitant du trading - ont conduit à une insatisfaction générale. Acquérir suffisamment de jetons nécessite de sacrifier des cartes à rare plus élevée, créant une boucle frustrante pour de nombreux joueurs. Par exemple, le commerce d'une carte à 4 diamants nécessite 500 jetons, tandis que les objets en les vendant des cartes à faible rareté rendent beaucoup moins.

Dena a reconnu les commentaires négatifs, déclarant qu'ils explorent activement des solutions. Une amélioration planifiée consiste à fournir des méthodes alternatives pour acquérir des jetons commerciaux, potentiellement à travers des événements dans le jeu. Actuellement, seules les cartes 1 étoiles sont négociables.

Le développeur a justifié les restrictions initiales comme mesure pour prévenir les abus de bot et l'exploitation à plusieurs comptes, visant à maintenir une expérience de collecte de cartes équitable et agréable.
Préoccupations d'accessibilité génétique sur les packs de booster **

La sortie des packs Space-Time SmackDown Booster le 29 janvier 2025 a également généré des plaintes de joueurs. Certains joueurs ont signalé la disparition des packs d'apex génétiques à partir de l'écran principal, menant à des préoccupations concernant leur accessibilité. Cela semble cependant être un problème d'interface utilisateur; Les packs Apex génétiques restent accessibles via une option moins importante "Sélectionner d'autres packs de rappel" dans le coin inférieur droit.

Bien que compréhensible en tant que surveillance marketing potentielle, la présentation peu claire a provoqué une anxiété inutile chez les joueurs qui n'ont pas terminé la collection génétique Apex. Les joueurs ont suggéré d'améliorer l'affichage de l'écran d'accueil pour présenter les trois ensembles de packs de booster. Dena n'a pas encore abordé ce problème spécifique.