Lors de la lutte contre * Monster Hunter Wilds * Solo, le choix de la bonne arme est crucial pour le succès. Les meilleures armes pour le jeu en solo sont celles qui peuvent gérer diverses situations sans compter sur le travail d'équipe. Certains offrent une défense robuste, d'autres libérent un pouvoir dévastateur et quelques-uns excellent dans l'exploitation des faiblesses du monstre. Voici notre liste organisée des cinq premières armes pour les joueurs solo dans * Monster Hunter Wilds *, ainsi que des informations sur ce qui les rend hors-concours.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
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Le Switch Axe est une arme polyvalente qui nécessite du temps, de la planification et de la patience de maîtriser, mais cela vaut bien l'effort pour les joueurs solo. Il est plus adaptable que la lame de charge, offrant des combos puissants dans ses formes de hache et d'épée. En mode AX, vous pouvez libérer le swing sauvage, attaquant en continu des monstres avec des dégâts élevés. Le passage en mode épée débloque des combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à pointe lourde qui peuvent infliger des centaines de points de dégâts, même avec des versions de bas niveau de l'arme.
Marteau
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Le marteau n'est pas seulement un excellent choix pour les débutants, mais excelle également en jeu en solo. C'est l'une des armes les plus puissantes de * Wilds *, avec une puissance de dégâts élevés. Cela vous permet d'investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant des tubes importants. Les marteaux sont efficaces pour briser les points faibles et faire tomber les monstres, augmentant la probabilité de créer des blessures. La grève ciblée, qui rompt les blessures, est particulièrement puissante, permettant des chasses plus rapides et des matériaux plus fabriqués à partir de parties cassées.
Grande épée
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La grande épée est une centrale électrique qui excelle dans quelques domaines clés. Bien qu'il ralentit votre mouvement, il peut être utilisé comme bouclier pour se prémunir contre les attaques. L'arme présente une barre oblique régulière et une frappe aérienne, mais son attaque chargée est le véritable point culminant. Avec trois niveaux de charge, le plus haut niveau nécessite un timing précis pour s'exécuter, mais même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dommages substantiels. La maîtrise du timing de la grande épée peut améliorer considérablement votre efficacité de chasse en solo.
Lance
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La lance dans * Monster Hunter Wilds * a évolué au-delà de son rôle traditionnel. Il offre les attaques de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, conduisant à des combos multiples et à une mobilité accrue. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement, et une attaque à percer ajoute à ses capacités offensives. Bien que le lance reste une arme défensive, ses caractéristiques améliorées en font un choix solide pour les joueurs solo, bien que les chasseurs puissent prendre plus de temps en raison de la production de dégâts plus faible par rapport aux armes comme la grande épée.
Bowgun lourd
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Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport à la bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, inflige des dégâts importants. Le bowgun lourd partage également la polyvalence de Bowgun léger, vous permettant d'équiper divers types de munitions, y compris des munitions standard sans fin, des munitions de piercing et des rondes de maladie de statut. Cette flexibilité, combinée à la capacité d'attaquer à distance, fait de la bowgun lourd un excellent choix pour les chasseurs en solo.