Le piratage du jeu vidéo est entré dans une nouvelle ère avec la police japonaise qui a arrêté, pour la première fois, un individu accusé d'avoir modifié le matériel Nintendo Switch. Selon NTV News et traduit par Automaton, un homme de 58 ans a été appréhendé le 15 janvier pour avoir prétendument violé la loi sur la marque. Il est soupçonné de modifier les consoles de commutation pour jouer à des jeux piratés, puis de vendre ces unités modifiées.
Le processus impliquait de souder des composants modifiés sur les circuits imprimés des consoles de seconde main, leur permettant d'exécuter des jeux non autorisés. L'accusé aurait chargé 27 jeux piratés sur ces appareils et vendu chaque console modifiée pour 28 000 ¥ (environ 180 $). Il a avoué les accusations et est sous enquête plus approfondie pour des violations supplémentaires potentielles, conformément aux déclarations de la police.
Nintendo, une entreprise depuis longtemps impliquée dans la lutte contre le piratage, a intenté une action en justice importante en mai 2024 en émettant une demande de retrait pour 8 500 exemplaires de l'émulateur Switch Yuzu. Cela a suivi le retrait de l'émulateur deux mois plus tôt. Dans son procès contre le créateur de Yuzu, Tropic Haze, Nintendo a souligné que leur titre phare, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avait été piraté plus d'un million de fois avant sa libération officielle en 2023.
Ces mesures juridiques sont de plus en plus courantes car les entreprises s'efforcent de lutter contre le piratage. Les poursuites réussies de Nintendo en incluent une contre le site de partage de fichiers de jeu Romuniverse, qui a été condamnée à payer 2,1 millions de dollars en dommages et intérêts en 2021 et 12 millions de dollars supplémentaires en 2018. De plus, Nintendo a bloqué le Gamecube et l'émulateur Wii Dolphin de sortir sur la plate-forme de jeux PC Steam.
Cette semaine, un avocat de brevet représentant Nintendo a mis en lumière la position de l'entreprise sur le piratage et l'émulation. Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a commenté: «Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas immédiatement prétendre qu'un émulateur est illégal en soi, il peut devenir illégal en fonction de la façon dont il est utilisé.» Cette déclaration souligne le paysage juridique complexe entourant l'émulation et le piratage.