Hero Dash: RPG est un jeu nouvellement sorti qui mélange le combattant automatique et tire les genres, maintenant disponible sur iOS. Ce titre offre un mélange unique de gameplay où votre personnage navigue sur un champ de bataille et des pauses pour s'engager dans le combat. Vous pouvez personnaliser et mettre à niveau votre personnage en utilisant des récompenses obtenues à partir de cristaux dispersés tout au long du jeu.
Alors que certaines versions de jeux révolutionnent les genres et défient nos idées préconçues sur les jeux, d'autres affinent la mécanique existante pour créer des exemples solides dans leurs catégories. Hero Dash: RPG tombe dans ce dernier groupe. Il peut ne pas redéfinir le paysage du jeu, mais il offre une expérience compétente pour son public prévu.
Si vous connaissez des titres similaires, vous trouverez Hero Dash: le gameplay de RPG pour être assez prévisible. En tant que héros, vous vous précipitez sur le champ de bataille, basculant entre les batailles au tour par tour de style RPG et la prise de vue sur des cristaux pour collecter des récompenses qui améliorent votre personnage. Bien qu'il ne soit pas révolutionnaire, le jeu fait exactement ce que son nom suggère.
Hero Dash: RPG n'est peut-être pas révolutionnaire, mais il se démarque de son style d'art esthétique et charmant et charmant. C'est un changement rafraîchissant par rapport aux visuels plus agressifs et en face souvent dans des genres similaires. Bien que ce ne soit pas une version hors concours, il est bien exécuté et fait appel à ceux qui aiment l'auto-combattant et tirent sur les hybrides RPG.
Si vous envisagez d'essayer Hero Dash: RPG, sachez que c'est une entrée solide dans son genre, bien qu'elle ne plaira pas à tout le monde. Son succès dépend en grande partie de votre goût personnel pour le combattant automatique et tire des RPG. Si vous cherchez à explorer au-delà de Hero Dash: RPG, il y a beaucoup d'autres jeux à considérer. Par exemple, vous voudrez peut-être consulter Jump King, récemment examiné par Will Quick, pour un autre type de défi de jeu.