Dans le monde du jeu multijoueur, GTA Online se distingue comme un phénomène unique. C'est un endroit où les règles sont facultatives, les explosions sont fréquentes et il y a toujours quelqu'un dans un masque de clown prêt à perturber vos plans. Depuis son lancement en 2013, Rockstar Games a créé par inadvertance un parc d'attractions rempli de crimes 24/7. Ici, les joueurs peuvent être des cerveaux de casse, du chaos gremlins, ou les deux avant le petit déjeuner. En partenariat avec Eneba, nous plongeons dans ce qui pourrait être le bac à sable partagé le plus fou sur Internet.
Bienvenue dans le pays de la belle anarchie
Contrairement à la plupart des jeux multijoueurs qui prospèrent sur la structure, GTA Online écrase cette structure avec un pied de biche et la jette dans la rivière Los Santos. Au lieu d'un hall de but unique, il vous plonge dans une ville où la seule vraie règle est d'éviter le chagrin par une moto volante. Que vous volez une banque avec des amis ou que vous lanciez un semi-camion sur un toit pour voir s'il atterrit dans une piscine, tout se passe. Ce mélange d'action axée sur la mission et de chaos imprévisible est ce qui rend le jeu si addictif et socialement engageant. Pour ceux qui préfèrent moins de broyage et plus étalants et des cartes de requin abordables d'Eneba sont une bouée de sauvetage, vous permettant d'acheter votre chemin dans la grande vie sans les tracas des caisses en mouvement.
Le chaos est la nouvelle amitié
Dans GTA Online, rien ne favorise la camaraderie comme survivre à une fusillade de dix minutes à Vinewood avec trois étoiles et un statut de niveau de niveau criminel. Le lien tacite que vous formez avec un inconnu aléatoire qui vous sauve avec un fusil de sniper peut être plus fort que de nombreuses relations réelles. Bien sûr, l'organisation d'une mission peut prendre 45 minutes, seulement pour que votre ami fasse "accidentellement" un hélicoptère dans votre yacht. Mais c'est comme ça que l'amour fonctionne à Los Santos - tout le monde est une menace, mais c'est étrangement charmant. L'interaction sociale ici ne concerne pas la coordination de l'équipe mais sur les pactes tacites, les rancunes de vengeance et les rires du chat vocal parce que quelqu'un a été agressé par un PNJ pour 12 $. C'est une joie multijoueur pure et imprévisible, enveloppée dans une veste en cuir et des lunettes de soleil.
Cela a changé le jeu (littéralement et au figuré)
Avant GTA Online, les jeux multijoueurs étaient généralement soignés, contenaient des matchs. Post-GTA en ligne, chaque développeur s'est précipité pour créer son propre "simulateur de chaos massivement en ligne". Des jeux comme Red Dead Online et Watch Dogs: Legion a emboîté le pas, offrant de grands mondes ouverts et des systèmes mûrs pour des bêtises sans fin. Les plates-formes sociales ont également évolué, avec des serveurs de jeu de rôle en faillite en popularité, transformant la zone de guerre numérique en un théâtre d'improvisation du crime. Un instant, vous détournez un avion; Le suivant, vous jouez un rôle de rôle moralement ambigu à la recherche d'une vie tranquille.
Des crimes virtuels à la flexion numérique
En fin de compte, GTA Online ne consiste pas seulement à accumuler des comptes de richesse ou de corps - il s'agit des histoires que vous partagerez avec des amis. Aucun autre jeu équilibre l'absurdité et la liberté comme celle-ci. Si vous vous préparez pour votre prochaine plongée dans le crime numérique, les marchés numériques comme Eneba facilitent la préparation du chaos. Faites le plein d'armes, de voitures et oui, des cartes de requin abordables, car à Los Santos, apparaître Broke est le plus grand crime de tous.