FromSoftware a publié une nouvelle mise à jour pour Elden Ring Nightreign, bien qu’elle se concentre sur la correction de bugs et non sur l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou de changements d’équilibrage.
Les points forts de la mise à jour 1.01.4 — disponible dès maintenant pour Elden Ring Nightreign sur toutes les plateformes — incluent l’affichage du type d’arme dans chaque menu d’information sur les armements, la correction d’un bug empêchant le matchmaking après que deux joueurs aient rejoint puis quitté votre équipe simultanément, ainsi que la résolution de problèmes liés aux succès.
Une correction concerne également un exploit permettant aux personnages jouables de se réincarner depuis un état de quasi-mort sans être vaincus lors du combat contre le boss du troisième jour, après avoir quitté une session et revenu depuis l’écran titre. Voici les notes de mise à jour.
La mise à jour n’ajoute pas le mode duo très attendu, que FromSoftware a indiqué être en cours de développement. Le développeur a promis que d’autres mises à jour seraient publiées à mesure que le premier jeu de service en continu de FromSoftware prend forme. Parallèlement, FromSoftware a annoncé que la version Everdark Sovereign du Sentient Pest arrivera à Limveld à 18h (heure du Pacifique) le 7 juillet.
Nous disposons de nombreux conseils et astuces pour Nightreign pour vous aider à vaincre les huit bosses Nightlord, et si vous vous demandez comment débloquer les deux classes Nightfarer verrouillées, consultez Comment débloquer le Revenant et Comment débloquer la Duchesse, ainsi que Comment changer de personnage.
Notes de mise à jour 1.01.4 d’Elden Ring Nightreign :
Corrections de bugs
Le type d’arme est désormais affiché dans chaque menu d’information sur les armements. Un bug empêchant le matchmaking de continuer à échouer après que deux joueurs aient rejoint puis quitté votre équipe simultanément a été corrigé. Un bug empêchant l’acquisition correcte du geste « Il pleut ! » via le multijoueur a été corrigé.
Remarque : Vous pouvez obtenir le geste en remplissant les conditions, même si vous les avez déjà remplies auparavant.
Un bug permettant aux personnages jouables de se réincarner depuis un état de quasi-mort sans être vaincus lors du combat contre le boss du troisième jour, après avoir quitté une session et revenu depuis l’écran titre, a été corrigé. Un bug empêchant la musique d’ambiance de la Réminiscence du Reclus de se jouer correctement lorsque certaines conditions étaient remplies a été corrigé. Un bug empêchant l’attribution de la réussite « Le Cratère » après avoir vidé la zone, malgré le respect des conditions de victoire dans « La Terre qui bouge : Cratère », en cas de fermeture incorrecte du jeu juste après avoir rempli ces conditions, a été corrigé.
Remarque : Même si vous avez déjà obtenu la réussite, le respect des conditions de victoire du « Cratère » vous attribuera à nouveau le crédit de victoire.
Plusieurs autres bugs ont également été corrigés.