Electronic Arts (EA) a franchi une étape remarquable en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les fans peuvent désormais plonger dans le code de commande et de conquér, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals, disponible sur github sous une licence ouverte. Cette décision permet non seulement aux passionnés d'explorer le fonctionnement intérieur de ces classiques bien-aimés, mais leur permet également de modifier et d'améliorer les jeux au contenu de leur cœur.
Dans un nouveau coup de pouce à la communauté, EA a également déployé la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux jeux de commandement et de conquête qui fonctionnent sur le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration facilite la création et le partage de contenu personnalisé, ce qui facilite la contribution des joueurs et profite d'une expérience de jeu dynamique et axée sur la communauté.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série conserve une base de fans dédiée. En ouvrant le code source et en améliorant les capacités de modding, EA fournit aux fans les outils dont ils ont besoin pour revitaliser ces jeux classiques. Cette initiative pourrait également susciter un regain d'intérêt parmi les nouveaux joueurs, les invitant à explorer ou à contribuer à l'héritage durable de Command & Conquer.