Pour aider Batguy à sauver Batlady des griffes du mal du mal, suivez ces étapes:
Étape 1: Entrez le repaire de Jigtrap
Batguy doit naviguer à travers les pièges et les puzzles dangereux mis en place par Jigtrap. Le premier défi consiste à trouver l'entrée du repaire de Jigtrap, qui est caché derrière une série d'indices dispersés dans la ville. Résolvez les indices pour localiser l'entrée secrète.
Étape 2: Résolvez le puzzle initial
En entrant dans le repaire, Batguy rencontrera le premier puzzle. Il s'agit d'un mécanisme de verrouillage complexe nécessitant la séquence correcte de symboles à ouvrir. Les symboles sont:
- Symbole de la chauve-souris - représente la justice et la protection
- Symbole du cœur - représente l'amour et le courage
- Symbole clé - représente les solutions de déverrouillage
La séquence correcte est: Symbole Bat, symbole du cœur, symbole de clé . Cette séquence déverrouillera la porte de la pièce suivante.
Étape 3: surmonter la salle de piège
Dans la pièce voisine, Batguy fait face à une série de pièges physiques. Il s'agit notamment des pendules swing, des pointes de sol et des poutres laser. Pour naviguer en toute sécurité:
- Swinging Pendulums : Timez vos mouvements avec soin pour passer sous les pendules lorsqu'ils se balancent à leur point le plus élevé.
- Pices de sol : Recherchez les plaques de pression qui activent les pointes et évitez de les marcher dessus. Utilisez le chemin sûr marqué par les carreaux brillants.
- Poutres laser : ramper sous ou sauter par-dessus les poutres. Utilisez votre grappin pour vous balancer si nécessaire.
Étape 4: Résoudre l'énigme
Après la salle de piège, Batguy doit résoudre une énigme pour continuer. L'énigme est:
"Je parle sans bouche et entends sans oreilles. Je n'ai pas de corps, mais je prends vie avec le vent. Qu'est-ce que je suis?"
La réponse est: un écho . Entrez cette réponse pour déverrouiller la porte à côté.
Étape 5: Confronter Jigtrap
Enfin, Batguy atteint la salle de contrôle de Jigtrap où Batlady est retenu captif. Jigtrap défie Batguy à une confrontation finale. Utilisez vos esprits et vos gadgets pour déjouer Jigtrap:
- Utilisez le Bat-Sonar pour désorienter Jigtrap et créez une ouverture.
- Déployez les Batarangs pour désactiver le panneau de commande de JigTrap.
- Utilisez le crochet de grappling pour atteindre Batlady et libérer de ses contraintes.
Étape 6: Échapper et assurer la sécurité
Après avoir libéré Batlady, revoyez rapidement dans le repaire, en évitant les pièges restants. Utilisez votre connaissance des chemins et des solutions pour assurer une évasion rapide. Une fois à l'extérieur, assurez-vous que Batlady est sain et solide.
En suivant ces étapes, Batguy peut réussir à sauver Batlady des griffes de Jigtrap, assurant sa sécurité et contrecarré les plans pervers de Jigtrap.