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Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo jugado con un mazo de 32 cartas, que van desde 7 hasta Ace. El juego se puede disfrutar con un mínimo de dos jugadores, y el número total de combinaciones posibles es 4960.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. Cada combinación de cartas tiene un valor numérico específico, y el jugador con los puntos más altos al final gana. Los puntos se calculan de la siguiente manera:
- Las cartas de 7 a 9 dan 7 a 9 puntos respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q, K dan 10 puntos cada una.
- Los ases dan 11 puntos.
- Las tarjetas del mismo traje suman sus valores. Por ejemplo, Q ♦, K ♦, 10 ♠ Total de 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠, K ♥ Total 18 puntos.
- Los ases se pueden combinar independientemente de la demanda; Dos ases dan 22 puntos, y tres dan 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 dan 34 puntos, lo que la convierte en la combinación más fuerte del juego.
- Tres de una combinaciones de tipo tienen puntos igual a tres veces el valor de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8 dan 24 puntos (3x8), y tres reinas dan 30 puntos (3x10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Da un total de 9 puntos (la peor mano).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ dan un total de 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Dar un total de 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Da un total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Dar un total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ dan un total de 22 puntos.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ Da un total de 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Dar un total de 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Dar un total de 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Dar un total de 31 puntos.
- 7 ♣, a ♥, a ♦ dar un total de 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de su traje, dan un total de 23 puntos.
Apuesta
- Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial llamada ante.
- El jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
- El siguiente jugador a la izquierda puede duplicar la apuesta ciega si se hace uno.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede comenzar una nueva apuesta ciega. (Las apuestas ciegas son opcionales)
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si hay una apuesta ciega, el siguiente jugador debe al menos duplicar la apuesta.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe pagar la apuesta actual.
- Si hay una apuesta ciega y nadie lo paga, el jugador que hizo la última apuesta ciega gana.
- El juego es ganado por el jugador con los puntos más altos.
- Si no hay apuestas ciegas y no hay otras apuestas, el concesionario gana.
- Si dos o más jugadores tienen los mismos puntos, resulta en un svara.
- Svara es una nueva ronda de juego que incluye todas las apuestas del juego anterior.
- Cualquier jugador puede unirse al Svara pagando el monto de la unión de Svara.
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Última actualización el 13 de septiembre de 2024
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