Victoria Hand de Marvel Snap: estrategias de mazo y evaluación de valor
A pesar de la continua popularidad de Pokémon TCG Pocket, Marvel Snap continúa lanzando constantemente nuevas cartas. Este mes trae Iron Patriot, la tarjeta de pase de temporada, y su socia sinérgica, Victoria Hand. Esta guía explora los mazos óptimos de Victoria Hand y evalúa su valor.
Enlaces rápidos:
- Mecánica de Victoria Hand
- Mejores mazos de mano de Victoria (primer día)
- ¿Vale la pena invertir en Victoria Hand?
Mecánica de Victoria Hand
Victoria Hand es una carta de 2 costos y 3 poderes con la habilidad continua: "Tus cartas creadas en tu mano tienen 2 poderes". Esto funciona de manera similar a Cerebro, pero solo para las cartas generadas en tu mano, no para tu mazo. Esto es crucial, ya que la vuelve ineficaz con cartas como Arishem. Existen fuertes sinergias con Maria Hill, Sentinel, Agent Coulson y Iron Patriot. Desde el principio, ten cuidado con los pícaros y las hechiceras que intentan contrarrestar su efecto. Su naturaleza continua de 2 costos permite un despliegue estratégico al final del juego.
Mejores mazos de mano de Victoria (primer día)
La mejor sinergia de Victoria Hand es con la tarjeta de pase de temporada, Iron Patriot, que genera una tarjeta de alto costo con una reducción de costo. Es poco probable que veas uno sin el otro. Esta combinación podría revitalizar las barajas más antiguas de Devil Dinosaur. Aquí hay un ejemplo:
Maria Hill, Quinjet, Hydra Bob, Hawkeye, Kate Bishop, Iron Patriot, Sentinel, Victoria Hand, Mystique, Agent Coulson, Shang-Chi, Wiccan, Devil Dinosaur. [Enlace de lista de mazo sin explotar]
Las tarjetas clave más allá de Iron Patriot y Victoria Hand incluyen Hydra Bob (sustituible por una tarjeta de 1 costo como Nebula), Kate Bishop y Wiccan (esencial). La baraja aprovecha el poder de Sentinel; Con el efecto de Victoria Hand, los Centinelas generados se convierten en poderosas cartas de 2 costos y 5 poderes, potenciadas aún más a 7 poderes con Mystique. Quinjet mejora esta estrategia. Wiccan proporciona una oleada de energía en el último turno, combinando potencialmente a Devil Dinosaur, Victoria Hand y Sentinel para una victoria decisiva. Si Wiccan falla, una jugada de Devil Dinosaur, potencialmente duplicada por Mystique, ofrece una estrategia alternativa.
Otro enfoque involucra a Arishem, a pesar de que el nerf reduce la ganancia de energía hasta el turno 3. Este mazo se basa en la generación de cartas:
Hawkeye, Kate Bishop, Sentinel, Valentina, Agente Coulson, Doom 2099, Galactus, Hija de Galactus, Nick Fury, Legion, Doctor Doom, Alioth, Mockingbird, Arishem. [Enlace de lista de mazo sin explotar]
Este mazo utiliza la generación caótica de cartas de Arishem, mientras que Victoria Hand potencia las cartas generadas en la mano por otras cartas como Hawkeye, Kate Bishop, Sentinel, Valentina, Agent Coulson y Nick Fury. Si bien las cartas generadas en el mazo no se beneficiarán de Victoria Hand, la generación en mano proporciona suficiente presencia en el tablero. Incluso debilitado, Arishem sigue siendo un metamazo potente y esta variación mantiene a los oponentes adivinando.
¿Victoria Hand vale las claves de caché destacadas o las fichas de coleccionista?
Victoria Hand es una valiosa incorporación para los jugadores que disfrutan de mazos de generación de manos, especialmente cuando se combina con Iron Patriot. Su poderoso efecto sugiere metaapariciones futuras, pero no es una carta imprescindible que defina una colección. Sin embargo, considerando las tarjetas relativamente más débiles programadas para lanzarse a finales de este mes, podría ser preferible invertir en Victoria Hand.
MARVEL SNAP ya está disponible.