Esta guía explora Volcano Forge en Stardew Valley y detalla cómo mejorar herramientas y armas con efectos mágicos. La actualización 1.6 amplió estas opciones, agregando encantamientos de armas innatos y permitiendo el encantamiento pan.
Obtención de fragmentos de ceniza:
La Forja del Volcán requiere fragmentos de ceniza. Estos se obtienen mediante:
- Minería de nodos de Cinder Shard (rosa-naranja) en Volcano Dungeon.
- Recibirlos como gotas de Magma Sprites, Magma Duggies, Magma Sparkers y False Magma Caps. Las tasas de caída varían.
- Cosecha en un estanque de pesca con 7 mantarrayas (7-9% de probabilidad diaria).
Los fragmentos de ceniza no se pueden crear en el Crystalarium.
La Mini-Forja:
Después de lograr Maestría en combate, crea una miniforja:
- 5 dientes de dragón
- 10 barras de hierro
- 10 lingotes de oro
- 5 barras de iridio
Esto funciona de manera idéntica a Volcano Forge.
Forja de armas:
Las piedras preciosas mejoran las armas (hasta tres veces). Los costos aumentan con cada forja: 10, 15 y luego 20 fragmentos de ceniza.
- Amatista: 1 retroceso por forja.
- Aguamarina: 4,6% de probabilidad de golpe crítico por forja.
- Esmeralda: 2/ 3/ 2 de velocidad por forja (acumulaciones).
- Jade: 10% de daño de golpe crítico por forja.
- Rubí: 10% de daño por forja.
- Topacio: 1 defensa por forja.
- Diamante: tres mejoras aleatorias (10 fragmentos de ceniza).
Mejoras óptimas de armas:
Para maximizar el daño, combina Esmeralda (velocidad) y Rubí (daño) con Aguamarina o Jade (golpes críticos). Para la capacidad de supervivencia (por ejemplo, desafíos de Qi), priorice Topaz (defensa) y Amethyst (retroceso).
Armas que no forjan:
Usa la X roja en la forja para eliminar toda la forja. Se devuelven algunos fragmentos de ceniza, pero no la piedra preciosa.
Armas infinitas:
Mejora Galaxy Sword, Dagger o Hammer usando tres Galaxy Souls (20 Cinder Shards cada una). Se conservan las mejoras y los encantamientos falsificados. Las Galaxy Souls se obtienen del Sr. Qi, Big Slimes (en ubicaciones y misiones específicas), Island Trader (al final de la temporada) y ocasionalmente de Dangerous Monsters (después de 50 muertes).
Encantamientos:
Usa un fragmento prismático y 20 fragmentos de ceniza para agregar un encantamiento aleatorio a herramientas o armas cuerpo a cuerpo. Vuelve a encantar para probar un efecto diferente.
Encantamientos de armas:
- Ingenioso: tiempo de reutilización de movimientos especiales reducido a la mitad.
- Asesino de insectos: doble daño a los insectos, mata a los insectos blindados.
- Cruzado: Doble daño a los no-muertos, mata permanentemente a las momias.
- Vampírico: posibilidad de recuperar salud al matar a un monstruo.
- Haymaker: Doble probabilidad de fibra/heno proveniente de malezas.
Bug Killer y Crusader son generalmente los más útiles.
Encantamientos de armas innatos:
Usa un Diente de Dragón para agregar un encantamiento de cada uno de dos conjuntos:
Conjunto 1: Slime Slayer, poder crítico, ataque, velocidad
Conjunto 2 (opcional): Recolector de limo, Defensa, Peso
Encantamientos de herramientas:
Existen doce encantamientos, cada uno específico de un tipo de herramienta. Los ejemplos incluyen:
- Auto-Hook (Caña de pescar): Auto-anzuelos de peces.
- Sin fondo (regadera): agua sin fin.
- Eficiente (varios): Sin consumo de energía.
- Conservación (Caña de pescar): Reduce el consumo de cebo/aparejos.
- Alcance (varios): Área de efecto aumentada.
- Rápido (varios): mayor velocidad.
Encantamientos de herramientas óptimos:
- Hacha: Afeitado (aumentos de recursos), Rápido o Eficiente.
- Regadera: Sin fondo.
- Azada: generosa (aumento de obtención de objetos), arqueóloga (artefactos), alcance o eficiente.
- Pico: rápido o poderoso.
- Caña de pescar: Preservación.
- Pan: Generoso o Alcance.
Recuerda que los resultados del encantamiento son aleatorios; vuelva a encantar según sea necesario.