El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización monumental marca el parche principal final para el juego, introduciendo 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto enriquecido. Así es como esta actualización eleva uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibirá una subclase única, cada una ofreciendo nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, enriqueciendo la experiencia del juego.
Hechicero: Shadow Magic
Abraza la oscuridad con esta subclase, que permite que la convocatoria de un Hellhound apede a los enemigos y arroje un velo de sombras donde solo el hechicero puede ver. En el nivel 11, se hace posible la teletransportación entre sombras, agregando una emocionante capa de estrategia a su juego.
Warlock: Pact Blade
Los brujos ahora pueden forjar un pacto con una entidad de la Sombra Sombra, encantadores de armas para hacerlas mágicas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantarse otra, y en el nivel 5, obtienen la capacidad de golpear tres veces por turno, una característica que puede parecer dominada pero agrega una profundidad significativa al combate.

Clérigo: dominio de la muerte
Para aquellos que favorecen los aspectos más oscuros de la religión, el dominio de la muerte ofrece hechizos necróticos que evitan las resistencias, junto con la capacidad de resucitar o hacer que los cadáveres exploten, proporcionando un giro único en el papel clérico.
Wizard: Blade Song
Transformar en un combatiente cuerpo a cuerpo con la canción de la cuchilla, ganando diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden utilizar para curar a los aliados o dañar a los enemigos, haciendo que los magos sean versátiles en la batalla.
Druida: círculo de estrellas
Mejore la adaptabilidad de su druida con el círculo de estrellas, lo que permite cambiar entre constelaciones para obtener diversos bonos de campo de batalla, haciéndolas increíblemente versátiles.
Bárbaro: Camino del gigante
Rage y crecer en tamaño con el camino del gigante, lo que le permite arrojar armas con mayor daño y efectos elementales. El arma vuelve a tu mano y obtienes habilidades de lanzamiento adicionales y capacidad de carga.

Luchador: arquero místico
Combine la magia con el tiro con arco como un arquero místico, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar enemigos, incorporando técnicas tradicionales de combate élficas.
Monje: maestro borracho
Aproveche el poder del alcohol con el maestro borracho, entregando golpes físicos devastadores que hacen que los enemigos sean más vulnerables a los ataques posteriores, convirtiéndolo en un luchador formidable.
Pícaro: swashbuckler
Abraza la vida pirata con la subclase Swashbuckler, perfecta para los fanáticos de Astarion. Excelente en combate cerrado con trucos sucios como lanzar arena, empujes rápidos y burlas desmoralizadas.
Bard: College of Glamour
Sé la estrella de rock de los reinos olvidados con la Facultad de Glamoño, enemigos encantadores y apoyando a los aliados con tu carisma, haciendo que los enemigos huyan, se congelen o dejen caer sus armas.

Ranger: Swarmkeeper
Comandar enjambres de pequeñas criaturas como un enjambre, desmenuzando a los enemigos con enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir o enjambres de polillas a ciegas. El cambio de tipos de enjambre ocurre al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Mantenga la ley y la justicia con el juramento de la corona, ganando habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención enemigo y absorber el daño, lo que lo convierte en una presencia como un tanque centrada en el juego del equipo.
Modo fotográfico
El muy esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, asegurando que los jugadores puedan capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.

Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra principalmente en el ajuste de la funcionalidad cruzada para eliminar los errores y garantizar una experiencia de juego perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 trae una gran cantidad de mejoras:
- Las verificaciones de percepción ahora Mark detectaron elementos en el mini-map y los registran en el diario de batalla.
- Las habilidades aliadas ahora se muestran correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos en contenedores desbloqueados se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
- Los personajes corrigidos atascados en las escaleras ocupadas por compañeros.
- Problemas de la plataforma de mudanza resuelta en la ubicación de la prueba de SHAN para prevenir caídas.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris ya no participará en peleas innecesarias con Mintara.
- La pantalla de carga resuelta se congela al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que podía decirle a Astarion sobre Gandrel, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca vigilando a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.