La temporada cero ha terminado, y ha llegado la primera temporada de Marvel Rivals, trayendo una ola de contenido fresco y cambios de equilibrio impactantes. Vamos a sumergirnos en las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguardia
- Duelista
- Estratega
- Equipo
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

¿El tema de esta temporada? ¡Una invasión no muerta dirigida por el propio Drácula! Para combatir esta oscuridad, los Cuatro Fantásticos han respondido a la llamada, con Mister Fantástico e Invisible Woman que llega inicialmente, con más miembros del equipo que se unen más adelante en la temporada.
Nuevos héroes

- Mister Fantástico: un duelista de rango medio con habilidades para el movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: una estratega cuyos ataques sanan a los aliados, capaces de crear escudos, manipular enemigos y, al tiempo que es invisible.
Nuevos mapas y modo

Ya están disponibles dos nuevos mapas, parte del set "Empire of Eternal Night: Midtown", con lugares como Grand Central Terminal en medio de una devasta ciudad de Nueva York.
Un nuevo modo de juego, "Doom Match", ingresa a la refriega, diseñado para 8-12 jugadores. El 50% superior sobrevive para reclamar la victoria después de un número fijo de nocauts.
Pase de batalla

El pase de batalla de la temporada 1 es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. De las 10 pieles, 8 son premium. Si bien muchas máscaras son visualmente atractivas, la piel de tarántula azul de Peni Parker es un simple recolor y carece de cambios visuales significativos. La pista libre todavía ofrece unidades y red para jugadores diligentes.
Rango celestial

Se ha agregado un nuevo rango "celestial" entre Grandmaster y Eternity, que comprende tres divisiones. Debido a la dificultad, es poco probable que todos los jugadores lleguen a este nuevo nivel, aunque podría aliviar futuras subidas de clasificación.
Un reinicio de rango de fin de temporada está en vigencia, similar a otros juegos en línea. Su rango inicial en la temporada 1 será siete niveles por debajo de su rango final de la temporada cero (por ejemplo, Platinum I en la temporada cero comienza en Silver II en la primera temporada).
Ajustes de equilibrio para héroes

Equilibrar una lista diversa es un desafío, y la temporada 1 presenta varios ajustes de héroes menores.
Vanguardia

- Capitán América: recibió importantes aficionados, incluida la reducción de escudo de tiempo de reojo (3S a 2S), una mejor movilidad Rush (12S a 10s Coolsown) y una mayor salud (650 a 675). Su costo de habilidad final se reduce (3400 a 3100), pero ahora otorga 100 salud adicional (por debajo de 110).
- Doctor Strange: Experimentados ajustes moderados, con una vorágine reducida de daños por locura a corta distancia y una recuperación de escudo más lenta.
- Thor: recibió un aumento de salud (25 puntos) e inmunidad de control de multitudes durante su último.
- Hulk: ligeramente nerfado; Su escudo gamma ahora otorga 200 salud (por debajo de 250).
- Venomo: pulido con mayor escala de armadura basada en la salud perdida (coeficiente de 1 a 1.2) y un mayor daño final (10 puntos).
Duelista

- Black Panther: Reducción de la salud adicional de las actualizaciones de Rend Spirit y la máxima salud adicional.
- Viuda negra: mejorado con un aumento en el radio de la bailarina de borde, un tiempo reducido de recuperación del pie de la flota y un tiempo de carga final más rápido.
- Hawkeye: ligeramente nerfado con una extensión de flecha explosiva reducida, distancia de activación de enfoque de Archer y daño de bonificación pasiva máxima.
- HeLa: salud reducida (275 a 250). Están disponibles nuevas gotas de Twitch con una piel HeLa.
- MAGIK: Mayor daño de incursión umbral en forma de Darkchild.
- Moon Knight: pulido con un aumento de las garras y el radio de explosión en su último.
- Namor: Lanza la precisión ajustada.
- Punisher: propagación ligeramente reducida para la liberación y adjudicación.
- Bruja escarlata: mejorada con un mayor daño en el control del caos y daños en la explosión de la ráfaga de Chthonian, pero redujo el porcentaje de daños por tiempo.
- Tormenta: se pulió significativamente con proyectiles más rápidos y más fuertes, un mayor daño en el clic derecho y mejoró la bonificación de salud final.
- Squirrel Girl: Squirrel mejorada para la previsibilidad y la salud reducida del tsunami de las ardillas.
- Soldado de invierno: mejorado con un aumento de la salud de las habilidades, el aumento del daño principal del ataque y el aumento de la salud base.
- Wolverine: pulido con un aumento de la salud y una reducción de la reducción de los daños de los animales eternos.
Estratega

- Capa y daga: Dagger Storm Cowoldown reducido. Ultimate ahora tiene cuatro guiones (en lugar de tres).
- Jeff the Land Shark: rango final y una curación de salpicaduras alegre ajustada.
- Luna Snow: Break de cambio de modo de baile aumentó.
- Mantis: Aceleración del favor de la naturaleza reducida.
- Rocket Raccoon: aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Equipo

Bonos de equipo ajustados para varios héroes; Hawkeye y Hela se debilitaron, mientras que Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm mejoraron.

Estos cambios en el equilibrio son generalmente sutiles. Si bien algunos personajes pueden ver una mayor popularidad, Hela sigue siendo una prohibición superior en rangos más altos. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.