El mundo encantador de ** Disney Dreamlight Valley ** ha sido agraciado con la llegada de Aladdin y la Princesa Jasmine a través de los cuentos de la actualización gratuita de Agrabah. Esta guía te guiará a través de las misiones de amistad de Jasmine y las recompensas que puedes ganar por su camino de amistad.
Las misiones de amistad de Jasmine en Disney Dreamlight Valley
Una vez que haya ingresado a Agrabah e invitado a Jasmine a Dreamlight Valley, participe en conversaciones diarias con ella y le ofrezca un regalo para alcanzar el nivel de amistad 2. Este nivel desbloquea su primera búsqueda, "La flor encantada", que inicia su historia principal en *Disney Dreamlight Valley *.
La flor encantada (amistad de nivel 2)
Para comenzar la búsqueda de "la flor encantada", seleccione del menú de interacción de Jasmine y escuche su historia de una nota misteriosa que encontró en su casa. A pesar de estar en su letra, no recuerda escribirlo. La nota contiene instrucciones para crear macetas encantadas de floración, y ella cree que Merlín podría arrojar algo de luz sobre esto.
Converse con Merlín, quien revela que las macetas encantadas de floración son contenedores mágicos capaces de fomentar una flor encantada con un secreto oculto. Las semillas para estas macetas están escondidas en un sobre en la Biblioteca Dreamlight.
Dirígete a la biblioteca, busca el sobre sobre la mesa a la derecha y devuélvalo a Jasmine. Ella recuerda vagamente haber necesitado proteger algo, aunque los detalles la eluden.
A continuación, recolecte tres margaritas y dos penemones crecientes de cualquier color. Elabore tres macetas encantadas de floración, cada una de las cuales requiere 15 tierra y 5 fragmentos de ensueño, con un total de 45 tierra y 15 fragmentos de ensueño.
Presente las macetas a Jasmine, luego únase a ella dentro de su casa. Ella lo guiará para organizar las margaritas y el aumento de Penstemons en las macetas esparcidas por la habitación. Use el libro sobre su vanidad para obtener orientación: "Mientras que el Sunny Daisy necesita una ventana para prosperar, el Penstemon en ascenso es una flor que prefiere las sombras". Coloque un penstemon en la esquina detrás de la mesa de café, una margarita al lado del tocador, un penstemon junto a la entrada y dos margaritas debajo de la ventana opuesta a la vanidad.
Observe la flor encantada en el centro de la habitación que florece, revelando un diario cerrado dentro. Discuta esto con Jasmine, quien señala que el diario tiene dos cerraduras y necesita tiempo para descifrar la escritura. Esto marca el final de la búsqueda de "la flor encantada".
Una competencia arenosa (Amistad de nivel 4)

Moana revela que las chispas de arena marina solo se pueden obtener de una antorcha de arena marina, un artículo mágico único. Reúna los siguientes materiales y entregándolos a Moana para elaborar la antorcha:
- 5 madera blanda (bosque de valor, glade de confianza, prado pacífico, plaza; los muelles, el patio, el mirador, las ruinas)
- 5 fibra (puesto de Kristoff, elaboración)
- 3 Sand (Dazzle Beach, Kristoff's Stall)
- 1 Aquamarine (Dazzle Beach, Forest of Valor)
Coloque la antorcha de arena marina en Dazzle Beach con el editor de muebles. Después de configurarlo, hable con Jasmine, luego conozca la antorcha. Recolectará las chispas de arena marina y mencionará la necesidad de una estrella de mar especial.
Consulte a Maui sobre el Special Starfish, una criatura rara que es la única que ha atrapado. Te desafiará a una competencia de tu elección. Discuta con Jasmine para decidir sobre una competencia de Castillo de Sand.
Elabore un kit de castillo de arena con los siguientes materiales:
| **Artículo** | ** Materiales ** | **Cantidad** |
| Puerta de castillo de arena | 10 arena 3 arcilla 1 algas | 1 |
| Pared de castillo de arena | 15 arena 5 arcilla 2 algas marinas | 3 |
| Torre de la esquina de castillo de arena | 25 arena 6 arcilla 4 algas | 4 |
Una vez que haya creado la puerta del castillo de arena, las paredes y las torres de la esquina, hable con Jasmine. Contribuirá en una pieza central del castillo de su infancia, completando su entrada de competencia. Organice las nueve piezas en Dazzle Beach, luego hable con Maui. Después de su discusión, Jasmine te dará la estrella de mar especial.
Use las chispas de arena marina y las estrellas de mar especiales en un banco de manualidades para crear la llave de la playa. Regrese a la casa de Jasmine y Aladdin y desbloquee el primer bloqueo en el diario secreto, revelando que es su diario infantil, salvaguardado por Jasmine.
Concluya la búsqueda de "una competencia arenosa" hablando con Jasmine.
Caliente y frío (Amistad de Nivel 7)
Jasmine descubre un grabado conh.sathell en la primera cerradura, lo que la lleva a investigar la segunda cerradura, que presenta un copo de nieve. Está fascinada por la nieve, una rareza en Agrabah.
Consulte Elsa, quien menciona un bloque de hielo irrompible y un cofre en su cueva. Ingrese la cueva y encuentre dos pedestales al lado del cofre, uno con un símbolo de sol y el otro con un copo de nieve. Fotografíe estos símbolos, luego busque símbolos coincidentes alrededor de la meseta iluminada por el sol y las alturas heladas.
Ubicaciones de símbolos del sol:
- Gire a la izquierda después de entrar en la meseta iluminada por el sol y continúe hacia la pared para encontrar una en las rocas.
- Entra en la alcoba donde está la casa de Scar y gira a la derecha para encontrar uno en la esquina.
- Mira la roca alta a la izquierda de la entrada de las tierras olvidadas desde la alcoba de Scar para otro sol.
- El cuarto sol está en una roca al otro lado del pequeño estanque a través del río.
- El sol final está en la base de la entrada lejana a las tierras olvidadas, a la derecha del estanque.
Ubicaciones de símbolos de copo de nieve:
- Camina por la rampa detrás de la cueva de Elsa y busca una en la pared izquierda.
- El segundo copo de nieve está al lado de la roca más izquierda en la pared posterior, a la derecha del primero.
- El tercer copo de nieve está en la pared al final del río a la izquierda de la cueva de Olaf.
- El cuarto copo de nieve está en la roca alta en la esquina a la derecha de la cueva de Olaf.
- El copo de nieve final está en rocas bajas junto al río cerca de la otra rampa hacia el bosque de valor, visible desde arriba de la cueva de Elsa al lado del puente.
Regrese a la cueva de Elsa para encontrar el hielo derretido y el cofre accesible. Recupere la segunda llave, luego hable con Jasmine y diríjase a la casa de ella y de Aladdin.
Descubre que falta la flor encantada. Sigue a Jasmine hasta la plaza para investigar, luego traza un rastro de grandes pétalos de flores hacia el sauce gigante en el glade de la confianza.
Entra en la casa de la Madre Gothel y confréntala sobre la flor. Ella ofrece poca resistencia, lo que le permite recuperar la flor y devolverla a la casa de Jasmine y Aladdin.
Use la llave de hielo en la segunda cerradura de la flor encantada, haciendo que el diario se caiga. Recógelo, dárselo a Jasmine y discuta su contenido para completar la búsqueda "caliente y fría".
Recompensas del camino de la amistad de Jasmine

A medida que avanza a través de los niveles de amistad de Jasmine, recibirá las siguientes recompensas:
| ** Nivel de personaje ** | **Premio** | ** Tipo de recompensa ** |
| 2 | Puerta azul adornada | Muebles |
| 3 | Motivo de diseño | Motivo |
| 4 | 500 monedas de estrellas | Divisa |
| 5 | Chaise elegante | Muebles |
| 6 | Motivo de diseño | Motivo |
| 7 | 1,000 monedas de estrellas | Divisa |
| 8 | Pilar y cortinas | Muebles |
| 9 | Motivo de diseño | Motivo |
| 10 | Collar de floración del desierto | Ropa |
| 10 | Desert Bloom Slip-ons | Ropa |
| 10 | Top de Bloom del Desierto | Ropa |
| 10 | Pantalones de floración del desierto | Ropa |
Esta guía completa cubre las misiones y recompensas de Jasmine en *Disney Dreamlight Valley *. ¡Esté atento a las actualizaciones a medida que se agregan nuevas misiones!
*Disney Dreamlight Valley está disponible en iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation y Xbox.*