Rivales de Marvel: una fórmula ganadora, empañada por los tramposos
La popularidad de los rivales de Marvel de NetEase Games es innegable. Su lanzamiento de vapor vio un pico fenomenal de más de 444,000 jugadores concurrentes, un número que rivaliza con la población de Miami. Este "asesino de Overwatch", como algunos lo llaman, también ha logrado ventas impresionantes. Sin embargo, este éxito se ve atenuado por una preocupación creciente: hacer trampa.
Los jugadores informan instancias de ventajas injustas, incluidas las tarifas rápidas de auto-organización, el hacinamiento de la pared y las muertes de un solo golpe. Si bien la comunidad reconoce los esfuerzos de NetEase para combatir esto, informando sistemas de detección efectivos, el número de tramposos sigue siendo un problema importante.
Más allá del problema de trampa, la optimización sigue siendo una queja principal. Los usuarios con tarjetas gráficas de rango medio, como el Nvidia GeForce 3050, experimentan caídas de velocidad de fotogramas notables. A pesar de esto, muchos jugadores consideran que el juego es agradable, elogiando su accesibilidad y una monetización menos exigente en comparación con los competidores. Un factor clave en esta recepción positiva es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla, eliminando la presión de la molienda constante. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y la retención del jugador.