En los países árabes, particularmente en la región de Levant, se disfruta ampliamente un juego de cartas popular conocido como Blackjack de Tarneeb, o simplemente "gobernar" en los estados del Golfo Árabe. La esencia de Tarneeb es ganar rondas consecutivas o "grupos Tarneeb". Este juego se juega con cuatro jugadores, dividido en dos equipos de dos, con cada equipo trabajando juntos para superar a sus oponentes hasta el final del juego, momento en el que se declara el equipo ganador.
Tarneeb se juega con un mazo estándar de 52 cartas, excluyendo a los bromistas. El juego comienza con el distribuidor distribuyendo las cartas, comenzando desde el jugador a su derecha. La fase de licitación, que determina la demanda de Trump, comienza con el jugador a la izquierda del concesionario. La oferta varía de 7 a 13, conocida como "Cabot" o "hígados", y sigue la orden de distribución, comenzando con el jugador a la derecha del concesionario. El mejor postor elige el traje Tarneeb.
Durante el juego, si un equipo no cumple con su oferta, debe deducir la diferencia de su puntaje. Por ejemplo, si un equipo ofrece 10 trucos pero solo gana 9, pierden 10 puntos, mientras que el equipo contrario gana puntos por los trucos que ganaron, dicen 4 puntos en este ejemplo. Sin embargo, si el equipo contrario gana 5 trucos, se revelan cualquier discrepancia en la puntuación.
El juego concluye cuando uno de los equipos alcanza un puntaje predeterminado, típicamente 61 o 31 puntos, acordado antes del inicio del juego.
La jerarquía de cartas en Tarneeb, de la más alta a la más baja, es la siguiente:
- A (corte)
- K (jeque)
- P (chica)
- J (nacido)
- Luego descendiendo de 10 a 2.