Xbox Game-Pass-Preis-Wanderungen und neuer Tier angekündigt: eine Multi-Plattform-Strategie
Microsoft hat Preiserhöhungen für den Xbox Game -Pass -Abonnement -Service angekündigt, eine neue Stufe eingeführt und bestehende Pläne verändert. Dies folgt dem laufenden Vorstoß von Xbox, um die Reichweite von Game Pass auf verschiedenen Plattformen zu erweitern.
Preiserhöhungen gründen am 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten):
- Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 USD auf 19,99 USD pro Monat. Diese Stufe behält seine All-Inclusive-Funktionen bei: PC-Spielpass, Tag 1-Spiele, Back-Katalog, Online-Spielen und Cloud-Spiele.
- PC -Spielpass: Erhöht sich von 9,99 USD auf 11,99 USD pro Monat, wobei der Zugriff auf den ersten Tag, die Mitgliederrabatte, den PC -Spielkatalog und das EA -Spiel aufrechterhalten wird. . Hinweis: Der Xbox Game Pass für Konsole ist ab dem 10. Juli 2024 für neue Mitglieder nicht verfügbar. Bestehende Konsolenabonnenten können den Zugriff aufrechterhalten, solange ihr Abonnement aktiv bleibt. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximale stapelbare Zeit für den Spielpass für Konsolencodes 13 Monate.
Neues Xbox Game -Pass -Standardstufe:
Ein neuer Stufe, Xbox Game Pass -Standard mit einem Preis von 14,99 US -Dollar pro Monat, bietet einen Back -Katalog mit Spielen und Online -Spielen, aber schließt Tag One Games und Cloud Gaming aus. Weitere Details zum Erscheinungsdatum und zur Verfügbarkeit von Spielen finden Sie in der Verfügbarkeit.
Erweiterung der Reichweite von Game Pass:
Die Strategie von Microsoft betont die Erweiterung der Verfügbarkeit von Spielpass über Xbox -Konsolen hinaus. In einer kürzlich durchgeführten Werbekampagne wird die Verfügbarkeit von Game Pass bei Amazon Fire Sticks hervorgehoben und zeigt die Möglichkeit, Xbox -Spiele ohne Xbox -Konsole zu spielen. Dies unterstreicht das Engagement der Xbox für Multi-Plattform-Zugriff.
Die langfristige Strategie der Xbox:
Microsoft erweiterte die digitale Präsenz von Game Pass und hat sein fortgesetztes Engagement für Hardware- und physische Spielveröffentlichungen bestätigt. Dieser ausgewogene Ansatz zielt darauf ab, Spielern unterschiedliche Optionen für den Zugriff auf und genießen Xbox -Spiele zu bieten.
Die Preiserhöhungen spiegeln die Investition von Xbox in die Erweiterung des Spiels und die Bereitstellung neuer Inhalte, die Aussagen des Xbox -CEO Phil Spencer und des CFO Tim Stuart über die Rentabilität und das zukünftige Wachstum des Dienstes übertragen.