Der Steam Start von Civilization 7 hat einen "gemischten" Empfang erhalten, aber der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Early Access -Spieler, die oft als Hardcore -Fans angesehen wurden, über die Benutzeroberfläche, die begrenzte Kartenvielfalt und die fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt der CEO Strauss Zelnick, dass diese Bedenken mit fortgesetzten Gameplay nachlassen werden.
Die aktuelle metakritische Punktzahl des Spiels von 81 und zahlreichen Bewertungen von mehr als 90 zeigt einen positiven kritischen Empfang. Zelnick erkennt negative Bewertungen an, einschließlich eines harten Eurogamer -Scores, betont jedoch, dass das "Legacy CIV -Publikum" häufig zunächst negativ auf signifikante Veränderungen reagiert, bevor sie letztendlich angenommen werden. Er verweist auf das innovative Altersübergangssystem des Spiels, eine Abkehr von früheren Zivilisationstiteln, als potenzielle Quelle der anfänglichen Besorgnis. Dieses System führt am Ende jedes Alters (Antike, Erforschung und Moderne) eine neue Auswahl der Zivilisation, eine Erbe -Retention -Entscheidungen und die Weltentwicklung ein.
FIRAXIS spricht aktiv mit dem Feedback des Spielers, vielversprechenden UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams und der erweiterten Kartenvielfalt ein. Zelnick unterstreicht die Bedeutung von Steam -Benutzer -Bewertungen und erkennt ihre Auswirkungen auf die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg des Spiels auf der Plattform. Während er aktuelle Bedenken anerkennt, drückt er Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels und die Fähigkeit von Firaxis aus, die identifizierten Probleme anzugehen.