Atlus-Produzent Kazushi Wada erklärt noch einmal, warum es unwahrscheinlich ist, dass die beliebte weibliche Protagonistin (FeMC) aus Persona 3 Portable jemals eintrifft Persona 3 neu laden. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Kommentare zu erfahren.
Kein FeMC für Persona 3 ReloadDas Hinzufügen von Kotone/Minako wäre zu teuer und zeitaufwändig
In einem kürzlich von PC Gamer, Produzent, berichteten Interview Kazushi Wada enthüllte, dass Atlus ursprünglich darüber nachgedacht hatte, die hervorragende weibliche Protagonistin (FeMC) aus Persona 3 Portable, auch bekannt als Kotone Shiomi/Minako Arisato, hinzuzufügen. Bei der Planung des Persona 3 Reload Post-Launch-DLC, Episode Aigis – The Answer, wurde jedoch letztendlich beschlossen, die FeMC aufgrund erheblicher Entwicklungs- und Budgetbeschränkungen auszuschließen.
Persona 3 Reload ist das vollständige Remake des JRPG von 2006 Meisterwerk und bereits im Februar dieses Jahres veröffentlicht. Das Spiel führt viele Funktionen und Mechaniken charakteristisch der Folge wieder ein, aber das Fehlen von Kotone/Minako enttäuschte viele Fans. Trotz des Aufschreis der Fans machte Wada klar, dass die Aufnahme des Charakters einfach nicht machbar sei.
„Je mehr wir darüber diskutierten, desto unwahrscheinlicher<🎜.“ > es wurde“, erklärte Wada. „Die Entwicklungszeit und -kosten wären nicht beherrschbar gewesen.“ Selbst wenn die Idee in Betracht gezogen wurde, sie über einen DLC hinzuzufügen, „aber da es für uns nicht möglich ist, P3R mit der weiblichen Protagonistin in diesem Fenster zu veröffentlichen, können wir es einfach nicht tun“, sagte er Berichten zufolge. „Es tut mir wirklich leid für alle Fans, die Hoffnung hegten, aber es wird wahrscheinlich nie passieren.“
Angesichts der Beliebtheit von P3Ps FeMC haben viele Fans erwarteten, dass sie in Persona 3 Reload spielbar sein würde, entweder beim Start oder als Inhalt nach der Veröffentlichung. Aufgrund der jüngsten Kommentare von Wada scheint es jedoch viel zu unwahrscheinlich, dass dies geschieht. Wada hatte zuvor erwähnt, dass es viel schwieriger und kostspieliger gewesen wäre, sie in das Spiel einzubeziehen, als den Episode Aigis DLC zu erstellen.