Heim Nachricht Google-freundliche Schlagzeile: Remote Horror Now: „RE“-Regisseur verurteilt Spielezensur

Google-freundliche Schlagzeile: Remote Horror Now: „RE“-Regisseur verurteilt Spielezensur

Autor : Joseph Aktualisieren:Jul 10,2022

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Während sich Shadows of the Damned: Hella Remastered seiner Veröffentlichung im Oktober nähert, hält die Kritik an Japans CERO-Altersfreigabebehörde anhalten an, da die Macher der Franchise verantwortlich sind äußern ihre Frustration über die Zensur des Remastereds im Land.

Suda51 und Shinji Mikami Condemn Shadows Of The Damned's CensorshipJapans CERO Board Faces Flak Once Again

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Shadows Of Das verdammte Produzenten- und Autorenduo Suda51 und Shinji Mikami hat seine Frustration über das Heimatland der japanischen Alterseinstufungsbehörde CERO zum Ausdruck gebracht, insbesondere als Reaktion auf die zensierte Konsolenveröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered. In einem aktuellen Interview mit der japanischen Gaming-Nachrichtenseite GameSpark kritisierten die beiden offen die von CERO auferlegten Beschränkungen und stellten den Entscheidungsprozess hinter diesen Vorschriften in Frage.

Suda51, bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Killer7 und Die No More Heroes-Reihe bestätigte gegenüber GameSpark, dass das kommende Remaster von Shadows of the Damned für seine Veröffentlichung auf japanischen Konsolen zensiert werden musste. „Wir mussten zwei Versionen des Spiels vorbereiten, das ist eine echte Herausforderung“, sagte er. „Beim Remastering des Spiels mussten wir zwei Versionen gleichzeitig entwickeln, was eine enorme Auswirkung auf unsere Arbeitsbelastung hatte und die Entwicklungszeit verlängerte.“

Mitschöpfer Shinji Mikami, vor allem bekannt für seine Arbeit an „Remastered“. Ältere Spiele wie Resident Evil, Dino Crisis und God Hand waren vom Ansatz von CERO entmutigt und argumentierten, dass das Board keinen Kontakt zur heutigen Gaming-Community habe. „Ich denke, es ist eine seltsame Situation für Leute, die keine Spiele spielen, zu versuchen, diese Werke zu zensieren und Spieler daran zu hindern, das, was das Spiel zu bieten hat, in seiner Gesamtheit zu genießen, obwohl es Spieler gibt, die diese „ausgefallenen“ Spiele genießen wollen.“ .“

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Das Bewertungssystem von CERO umfasst Klassifizierungen wie CERO D, für Spiele, die nur für Zuschauer 17 und älter geeignet sind, und CERO Z, für Spiele, die auf Personen 18 und älter beschränkt sind. Der erste Teil der Resident Evil-Reihe unter der Regie von Mikami war Pionier des Horror-Genres und enthielt grafische und grausame Inhalte. Das im 2015 veröffentlichte Remake behält die „charakteristischen“ Gore- und Horrorelemente der Serie bei und wurde vom CERO-Vorstand aufgrund seiner Beschaffenheit mit der Z-Bewertung bewertet.

Suda51 stellte den Zweck dieser Einschränkungen in Frage. „Wenn regionale Beschränkungen auferlegt werden, haben wir keine andere Wahl, als uns im Rahmen unserer Arbeit damit auseinanderzusetzen, aber ich frage mich immer, was die Leute [und Fans] denken, die das Spiel spielen werden.“ Er fügte hinzu: „Was ist der Zweck dieser Beschränkungen? An wen richten sich diese Beschränkungen? Zumindest habe ich das Gefühl, dass sie sich nicht an die Kunden richten, die das Spiel spielen.“

Das ist nicht der Fall Zum ersten Mal wurde CERO wegen seiner Ratingpraktiken kritisiert. Bereits im April, während der Veröffentlichung von Stellar Blade, äußerte Shaun Noguchi, General Manager von EA Japan, seine Besorgnis über die Inkonsistenzen im Vorstand. Er wies auf die Diskrepanz zwischen der Entscheidung von CERO, Stellar Blade mit einer CERO D-Bewertung (17+) zu genehmigen, und der Ablehnung von EAs Survival-Horrorspiel Dead Space hin.

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