
Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das im vergangenen Jahr sowohl Spieler als auch Kritiker überraschte, hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft, eine wirklich bemerkenswerte Leistung für einen Indie -Titel.
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler, LocalThunk, mit einem Umsatz von 3,5 Millionen. Dies weist auf eine erstaunliche Steigerung von 1,5 Millionen Exemplaren in ungefähr 40 Tagen hin, die wahrscheinlich durch die von den Game Awards generierte Werbung gesteigert wird, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, dem Verleger des Spiels, lobte diese Leistung als unglaublich und war stolz auf LocalThunk und das PlayStack -Team.
Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit neuen Kooperationen aktualisiert und erreichte kürzlich einen neuen Höhepunkt bei gleichzeitigen Steam-Spielern. Dieser anhaltende Erfolg ist ein Beweis für das Qualität und das ansprechende Spiel des Spiels.