In diesem Spiel trittst du gegen einen Androiden in einem 6x6-Gitter an. Deine Mission ist es, den unsichtbaren Gegner zu finden und auszuschalten.
Jeder Spieler steuert eine fliegende Untertasse, wobei die Position der anderen auf dem Spielfeld unbekannt bleibt.
Jeder Zug besteht aus zwei klar getrennten Phasen.
Zunächst folgt die Bewegungsphase: Gleite deine Untertasse um 0 bis 3 Felder in jede Richtung und vermeide dabei bereits zerstörte Bereiche des Gitters.
Im zweiten Schritt, der Angriffsphase, schieße du geradlinig über beliebig viele Felder. Ein Schuss auf ein leeres Feld markiert dieses dauerhaft als zerstört.
Diese zerstörten Felder sind für beide Spieler unpassierbar und können weder zur Bewegung noch zum Angriff genutzt werden.
Um den Sieg zu erringen, musst du entweder die Untertasse deines Gegners zerstören oder sie so einkesseln, dass ihr keine möglichen Züge mehr bleiben.
Erfolg erfordert scharfe Strategie, cleveres Denken und vielleicht ein wenig Glück!