Part 4 der Analyse der Mittelspiel-Spielmethode - 560 interaktive Lektionen und 530 praktische Studien
Der Schach-Mittelspiel-IV-Kurs von Großmeister Alexander Kalinin vermittelt fortgeschrittene Mittelspielstrategien und -techniken systematisch durch umfassende Theorie. Mit 560 instruktiven Stellungen und 530 Trainingsaufgaben, die für Spieler mit einer Elo-Zahl zwischen 1800 und 2400 bewertet sind, deckt dieser Kurs wesentliche Eröffnungen ab, darunter das Spanische Spiel (Ruy Lopez), die Zwei Springer-Verteidigung, die Französische Verteidigung, die Sizilianische Verteidigung, die Caro-Kann-Verteidigung, die Königsindische Verteidigung, die Nimzo-Indische Verteidigung und die Englische Eröffnung.
Dieser Kurs gehört zur Chess King Learn-Plattform (https://learn.chessking.com/) und zeichnet sich durch eine bahnbrechende Schachunterrichtsmethodik aus. Die Reihe umfasst ein vollständiges Training in den Bereichen Taktik, Strategie, Eröffnungen, Mittelspiel und Endspiel – sie richtet sich an alle Leistungsstufen vom Anfänger bis zum Meister.
Durch dieses Programm erweitern Sie Ihr Schachverständnis, meistern neue taktische Muster und Kombinationen und wenden die gelernten Konzepte sofort in der Praxis an.
Die Software fungiert als persönlicher Schachtrainer: Sie stellt Herausforderungen bereit, gibt bei Bedarf intelligente Hinweise und demonstriert lehrreiche Widerlegungen für häufige Fehler.
Ein interaktiver Theorieabschnitt erklärt wichtige Mittelspielkonzepte anhand analysierter Beispielpartien. Das innovative Lektionsformat ermöglicht es Ihnen, Stellungen aktiv zu manipulieren und Züge direkt am Schachbrett auszuprobieren.
Programmhöhepunkte:
♔ Professionell kuratierte Beispiele, die auf ihre Richtigkeit überprüft wurden
♔ Pflicht zur Eingabe aller kritischen Züge gemäß Vorgabe
♔ Mehrstufige Schwierigkeitsprogression
♔ Vielfältige taktische Ziele
♔ Intelligente Fehlererkennung mit kontextuellen Hinweisen
♔ Lehrreiche Widerlegungen typischer Fehler
♔ Option zum Üben von Stellungen gegen Computergegner
♔ Praxisnahe theoretische Lektionen
♔ Organisierte Struktur des Lehrplans
♔ Verfolgung der Leistungsfortschritte (Elo)
♔ Anpassbare Testmodi
♔ Funktion zum Markieren von Übungen als Favorit
♔ Für Tablets optimierte Benutzeroberfläche
♔ Vollständig offline nutzbar
♔ Geräteübergreifende Synchronisierung über ein kostenloses Chess King-Konto (Android, iOS, Web)
Eine kostenlose Demo-Version ist enthalten und bietet vollständige Funktionsprobelektionen. Testen Sie alle Funktionen, bevor Sie zusätzliche Inhalte freischalten:
1. Spanisches Spiel (Ruy Lopez)
1.1. Spanisches Spiel (Ruy Lopez)
1.2. Jaenisch-Gambit
1.3. Arkhangelsk-Variante
2. Zwei-Schreiber-Verteidigung
2.1. Zwei-Springer-Verteidigung
2.2. 4. Lf5-Linie (4. Ng5 Line)
2.3. 4. d4-Variante
3. Französische Verteidigung
3.1. Französische Verteidigung
3.2. Nimzowitsch-Variante (3. e5)
3.3. Klassische Variante (3. Sbc3 Sf6)
4. Sizilianische Verteidigung: Richter-Rauser-Variante
4.1. Richter-Rauser-Variante
4.2. 6...e6 7.Dd2 Lb7-Linie
4.3. 7...h6-Subvariante
4.4. 7...a6-Alternative
5. Caro-Kann-Verteidigung: Vorstoßvariante (3.e5)
6. Königsindische Verteidigung
6.1. Königsindische Verteidigung
6.2. Sämisch-System
6.3. Klassisches System
6.4. Fianchetto-Variante
6.5. Awerbach-System
7. Nimzo-Indische Verteidigung: Rubinstein-System
7.1. Rubinstein-System
7.2. 4...b6-Entwicklung
7.3. 4...c5-Zentrumsstoß
7.4. 4...0-0-Rochade am Königsflügel
8. Slawische Verteidigung
8.1. Slawische Verteidigung
8.2. 4...dxc4-Austausch
8.3. Tscherenenko-Variante (4...a6)
9. Tartakower-Makagonow-Bondarewski-System (TMB-System)
10. Englische Eröffnung
10.1. Englische Eröffnung
10.2. 4...e5 5.Sb5 d5 6.cxd5 Lc5-Fortsetzung
10.3. 4...e6 5.g3 d5 6.Lg2 e5 7.Sf3 d4-Linie
11. Hanham-Variante gegen 1.d4
11.1. Hanham-Variante
11.2. Läuferentwicklung nach e2
11.3. Fianchetto-Entwicklung (Lb2)
Was ist neu in Version 3.3.2?
Zuletzt aktualisiert am 29. Juli 2024* Implementiertes Training mit spaced repetition – intelligentes Mischen von fehleranfälligen Übungen mit neuem Material
* Möglichkeit zum Starten von Tests basierend auf Lesezeichen
* Anpassbare tägliche Puzzle-Ziele zur Aufrechterhaltung der Fähigkeiten
* Verfolgung täglicher Erfolgsserien (Streaks)
* Allgemeine Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen