এই সপ্তাহে, আমরা আমাদের অ্যাপ আর্মির বিস্ময়কর দক্ষতাকে তার গতির মাধ্যমে একটি ভঙ্গুর মনে রেখেছি
গেমটি আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে একটি মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছিল
কেউ কেউ আনন্দদায়ক কঠিন ধাঁধা এবং হাস্যরসের প্রশংসা করেছেন যখন অন্যরা অনুভব করেছেন যে উপস্থাপনাটি তা হতে দিয়েছে ডাউন
A Fragile Mind হল ডেভেলপার গ্লিচ গেমস থেকে সম্প্রতি প্রকাশিত একটি পাজল অ্যাডভেঞ্চার। এটি ক্লাসিক এস্কেপ রুম পদ্ধতির উপর আঁকে তবে সবকিছুকে কিছুটা সংক্ষিপ্ততা দেওয়ার জন্য কিছুটা হাস্যরসের মধ্যে ফেলে। আমরা গেমটি আমাদের অ্যাপ আর্মি পাঠকদের কাছে হস্তান্তর করেছি যাতে তারা এটি সম্পর্কে কী ভাবছে তা দেখতে।
তারা যা বলেছে তা এখানে:
স্বপ্নিল যাদব
সত্যিই, গেমটির আইকন দেখার পরে, আমি ভেবেছিলাম এটি অবশ্যই একটি খুব বিরক্তিকর খেলা যেহেতু লোগোটি বেশ পুরানো লাগছিল। যাইহোক, এটি খেলার পরে, আমি গেমপ্লেটিকে খুব অনন্য খুঁজে পেয়েছি এবং এটি একটি ভিন্ন ধরনের পাজল অ্যাডভেঞ্চারের জন্য তৈরি করেছে৷
ধাঁধাগুলি কঠিন কিন্তু খুব আকর্ষণীয়৷ সেরা ধাঁধা গেম এক. আমি খুব বেশি কিছু প্রকাশ করতে চাই না তবে আমার সুপারিশ হবে এই গেমটি আইপ্যাড বা অন্য কোনো ট্যাবলেটে খেলতে।
এটি একটি পয়েন্ট- এবং 'স্ট্যাটিক প্রি-রেন্ডারেড গ্রাফিক্স' ধরনের ধাঁধা-সমাধান অ্যাডভেঞ্চারে ক্লিক করুন। আমি কোন ধারণা যাই হোক না কেন গল্প যদি একটি আছে. প্রতিটি অধ্যায়ে একটি বিল্ডিংয়ের একটি মেঝে থাকে এবং পরবর্তীটিতে পৌঁছানোর জন্য আপনাকে ক্রমবর্ধমান কঠিন ধাঁধার একটি সিরিজ সমাধান করতে হবে। সম্ভবত অস্বাভাবিকভাবে এই ধরণের খেলার জন্য, আপনি বর্তমানের সমস্ত ধাঁধা সমাধান না করেই পরবর্তী তলায় যেতে পারেন এবং আসলে, কিছু ধাঁধা সমাধান করা যাবে না যতক্ষণ না আপনি পরবর্তী তলায় যান, কিছু আইটেম না পান এবং তাদের ফিরিয়ে আনুন।
এই গেমটিতে কিছু চমৎকার 4-থ-ওয়াল-ব্রেকিং আছে: একটি আইটেম পরিদর্শন করা আপনাকে বলে যে এটির গ্রাফিক "উদাহরণস্বরূপ উল্লেখযোগ্য" হওয়ার জন্য যথেষ্ট বিস্তারিত নয়। আমি ইঙ্গিতগুলির জন্য খুব কৃতজ্ঞ ছিলাম, যদিও সেগুলিকে কিছুটা থ্রোটল করা যেতে পারে: আপনি যত তাড়াতাড়ি চান সেগুলিকে মন্থন করতে পারেন, এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার সমাধান করা সমস্যার জন্য ইঙ্গিতগুলি সরিয়ে দেয়, তাই তারা সর্বদা আপনাকে পরের কথা বলে। করার জিনিস আমি তৃতীয় তলায় গিয়েছিলাম এবং তারপরে আরো ইঙ্গিত মারতে শুরু করতে হয়েছিল।
সাধারণত, ধাঁধাগুলি "মনে হয় মোটামুটিভাবে স্পষ্টতই একবার আপনি জানতে পারবেন" বৈচিত্র্য - আমি এমন কিছু দেখিনি যা অতি অস্পষ্ট বা এলোমেলো বলে মনে হয়। এই গেমটির কোম্পানি অবশ্যই গেমের এই স্টাইলটি নিয়ে বেশ কয়েকবার ব্লকের চারপাশে ঘুরেছে এবং সত্যিই জানে যে তারা এই সময়ে কী করছে। আমি নেভিগেশনটি বেশ বিভ্রান্তিকর বলে মনে করেছি - রুম এবং করিডোরের মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়া, বিশেষ করে যখন কক্ষগুলি একটি ভিন্ন কক্ষ দিয়ে করিডোরে ফিরে আসে, তখন আমি কোথায় ছিলাম তা জানা কঠিন হয়ে পড়ে। কিন্তু এটা সত্যিই একটি অপ্রাপ্তবয়স্ক নিগল।
সামগ্রিকভাবে আমি বলব যে এটি এমন লোকেদের মন পরিবর্তন করবে না যারা এই ধারাটি পছন্দ করেন না, তবে এটি ঘরানার একটি খুব ভাল উদাহরণ। আমি অবশ্যই খেলতে চলেছি।
রবার্ট মেইনস
একটি ভঙ্গুর মন হল একটি প্রথম-ব্যক্তির ধাঁধাঁর দুঃসাহসিক কাজ যেখানে আপনি একটি বিল্ডিংয়ের মধ্যে একটি বাগানের ভিতরে জেগে উঠতে পারেন যেখানে আপনি কোথায় এবং কে তা জানেন না হয় আপনি যখন বিল্ডিংটি অন্বেষণ করবেন তখন আপনাকে অবশ্যই ফটো তুলতে হবে, এবং এমন বস্তু এবং ক্লুগুলি আবিষ্কার করতে হবে যা আপনাকে অগ্রগতির জন্য ধাঁধা সমাধান করতে সহায়তা করে৷ গ্রাফিক্স এবং শব্দ বিভাগে চমত্কার কিছুই তারা কাজ করে. আমি ধাঁধাগুলি বেশ কঠিন খুঁজে পেয়েছি এবং সময়ে সময়ে একটি ওয়াকথ্রু পরামর্শ করতে হয়েছিল। এটি একটি দীর্ঘ খেলা নয় এবং একবার সম্পূর্ণ হলে এটি আবার খেলার জন্য সামান্য উত্সাহ থাকে। আপনি যদি ধাঁধাঁর দুঃসাহসিক কাজ পছন্দ করেন তবে এটি একটি খেলার মূল্যবান৷
Torbjörn KämbladEscape-the-room-এর ধরণের পাজলার ছোট পর্দায় খেলার আমার সেরা কিছু অভিজ্ঞতা। বস্তু খুঁজুন, বুদ্ধিমান ধাঁধা সমাধান করুন এবং রুম থেকে রুমে যান। জেনারের গেমগুলি মানের মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে, এবং দুঃখের বিষয় আমি একটি ভঙ্গুর মন খুঁজে পেয়েছি! স্পেকট্রামের নিচের প্রান্তে থাকা।
<🎜
আমার মতে পেসিংটাও কিছুটা বন্ধ, কারণ আমি শুরু থেকেই অনেক ধাঁধার অ্যাক্সেস পেয়েছিলাম যার ফলে একজনের বিয়ারিং পাওয়া কঠিন হয়ে পড়ে। আমি হারিয়ে অনুভব করেছি এবং কোথায় যেতে হবে সে সম্পর্কে কিছুটা ধারণা পেতে গেট-গো থেকে সহজ ইঙ্গিত সিস্টেমটি ব্যবহার করতে হয়েছিল। কঠিন এবং অর্থপ্রদান কখনই কাজের মূল্য বলে মনে হয় না। কিন্তু আমি সত্যিই এই এক সঙ্গে বেশ সন্তুষ্ট. অডিও এবং ভিজ্যুয়াল অপশন প্রচুর. আমি নান্দনিক এবং পরিবেশ পছন্দ করি। সূত্র এবং ধাঁধা ছিল কৌতুহলজনক এবং আমি ইঙ্গিত সিস্টেম পছন্দ. সত্যি বলতে আমি নিজেকে প্রায়ই ধাঁধা গেমগুলিতে ইঙ্গিত সিস্টেম ব্যবহার করি এবং এটি একটি ভাল। এটি আপনাকে বলবে যে আপনাকে সত্যিই কী করতে হবে এবং আপনি যদি এখনও স্তব্ধ হয়ে থাকেন, তাহলে আপনাকে সমাধান দেখানোর প্রস্তাব দেবেন। সামগ্রিকভাবে একটি সত্যিই ভাল (যদি মোটামুটি ছোট) ছোট দামের জন্য অভিজ্ঞতা। প্রস্তাবিত!
ডিয়ান ক্লোজ
কল্পনা করুন আপনি আপনার গাড়িতে ঘুম থেকে উঠছেন, দিশেহারা, গভীর রাতে, একটি পরিত্যক্ত সার্কাসের সামনে। যাত্রীর আসনে একটি
পিন করা আছে: "এটি ট্রাঙ্কে আছে!" আপনি পিনটি ধরুন, গাড়ি থেকে বেরিয়ে আসুন এবং ট্রাঙ্কটি খুলুন। একটি পালক এবং একটি রেজার ব্লেড আছে। তুমি দুটোই নাও। আপনি সার্কাসের প্রবেশদ্বারের কাছে যান যেখানে হঠাৎ আপনি একটি বিশাল হাতির মুখোমুখি হন! দৈত্যাকার জন্তুটিকে দেখে, ধীরে ধীরে আপনার মনে হয় যে হাতিরও কাণ্ড আছে৷ "একটি ভঙ্গুর মন"। আমি আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে এর মতো টন খেলেছি, কিন্তু গ্লিচ গেমস একটি বিশাল জেঙ্গা গেমের মতো ধাঁধার উপর ধাঁধাঁ তৈরি করে এখানে অগ্রগতি বাড়িয়েছে। আপনার পরিদর্শন করা প্রতিটি ঘরে একাধিক ধাঁধার জন্য একাধিক সূত্র রয়েছে এবং গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে আলাদাভাবে এবং একই সাথে সেগুলিকে টিজ করতে হবে। ইন-গেম ফটো এবং শারীরিক
প্রায়ই তুলুন! একটি টন ভিজ্যুয়াল এবং শব্দ বিকল্প আছে, যা আমি সত্যিই প্রশংসা করি। ভাল অ্যাক্সেসিবিলিটি বিকল্পগুলিও! বিশেষজ্ঞ ধাঁধা সমাধানকারীদের জন্য গেমপ্লেটি প্রায় এক ঘন্টার, এবং সেই সাথে প্রচুর পরিমাণে ইন-গেম হাস্যরস/শ্লেষও রয়েছে। আমি এটা উপভোগ করেছি! noteঅ্যাপ আর্মি কি?